战士做好整个团队的前排工作时,除了向沃玛教主赤月恶魔暗黑龙王火凤这些怪物是物理攻击和魔法攻击混合的伤害时,可以魔抗和防御
装备都选择,再打一些比如像似寒冰恶魔,山岭巨人巨猿的时候,前者就只需要带魔抗装备,而后者则主要是狂堆防御装备,这样可以最大化的抵挡怪物50%左右的输出。同时战士还需增加韧性,韧性是衡量一个战士是否会玩的标准因为韧性可以抵挡暴击,无论是物理暴击还是魔法暴击一旦暴击了以后伤害是无视护甲的伤害非常可观,所以,增加韧性可以减低对手或者是怪物的暴击几率,从而增强自己的续航能力。这也是韧性为什么是所有属性里面最为珍贵的一项属性了,装备只要附带的韧性比较高的,其价值也不会低。