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█鬼斧◆沉默神器

  • 日期:2019年11月05日 07:14

全新的周年庆版本已经上线一段时间了■■■很多玩家也已经体验到了这次版本的改动■■■想必都已经有了对这个版本的一些见解。

这里仙仙就想要将自己的一些理解分享出来■■■希望可以能跟大家来一波互动。

追求公平的竞技游戏■■■改成了最不公平的游戏这是仙仙对这个版本的一句话概括。

下面想用几个方面的例子来解释这一句话。

1❤“孤儿”上单这次的版本更新最大的地方就是上下路的重新定义■■■在这一改动中■■■受伤最多的应该就是之前的上单玩家。

其实在高端局上■■■上单玩家的作用还是比较明显的■■■毕竟会有很多实力优秀的队友■■■给到支援与理解。

但这个游戏不仅仅存在高端局■■■其实低端局与娱乐型玩家是占很大的比例的。

那这种对局中■■■上单基本就等于一个“孤儿”■■■除非将对面单杀❤或被对面杀掉■■■不然就是一个无止境清线与看小地图■■■默默的等待队友的支援■■■也只能暗自期望自家的下路不要崩。

这样的情况下■■■很多玩家已经宁可玩辅助■■■也不想要玩对抗路的战坦■■■这对上单的玩家真的非常不公平。

最可笑的是■■■这次的改动初衷是想要缓解上单的抗压难是啊■■■压力是变小了■■■直接没有什么游戏体验了2❤发育路的不平衡说完抗压路■■■我们说一下发育路。

发育路的英雄作为团队的输出核心■■■很多时候都是敌我双方最想拿下的一条路■■■所以对抗也会比较频繁■■■游戏体验还是有的。

但是发育路双方存在的严重的不平衡■■■蓝色方的发育路要远优于红色方。

原因很简单■■■就是因为一个红buff在两个射手猥琐的清完线之后■■■双方的射手会有一段兵线空白期■■■那这个时候■■■蓝色方的发育路射手可以直接前往自家的红区■■■拿下红buff和旁边的小鸟■■■但红色方的射手却只能站着等待下一波的兵线。

因为红色方射手旁边是个蓝buff■■■那这个buff一般都是会给到打野或者中路的法师■■■肯定不可能给到射手■■■那这个经济与经验的差距会变得越来越大■■■慢慢的双方的经济会出现明显的差距。

那蓝色方的射手拿着红buff■■■经济也比对面高■■■那对线想输都难吧。

3❤中路与打野英雄的固定化这两个位置的英雄对S17版本的节奏具有至关重要的作用■■■所以这两个位置英雄的好坏■■■直接可以影响全队的成败。

中路的法师在之前的版本中■■■也是带起全队前期节奏的关键点■■■进入S17赛季之后■■■对于他们这项能力的要求就更高了。

不管是中路河道之灵❤暴君❤先知主宰等节奏点■■■都是需要法师的支援。

那变相的就是要求■■■法师具有一定的前期作战能力与快速的清线能力■■■像中后期的炮台型英雄■■■前期清线慢的法师英雄■■■基本上是没有任何作用的。

所以在KPL的赛场上■■■我们也能注意到■■■中路的法师都是以前毫不起眼的一些清线型英雄。

这个版本中■■■安琪拉可以算是人生赢家了■■■从钻石局英雄秒变主流。

打野一直以来都是团队的核心节奏点■■■大部分的时候■■■也是队伍的核心C位。

但进入本赛季之后■■■基本上以前主流的刺客都已经成为过去■■■高端局都是以蓝领打野为主。

其实这两个位置的变动不算是敌我双方的不平衡■■■而是一种玩家之间的不平衡■■■这种畸形的英雄选择让很多玩家失去了游戏体验。

仙仙认为■■■一款好的游戏必须要满足绝大部分玩家的需求■■■而不是一刀切■■■强迫一大堆玩家去玩自己不想玩■■■也不擅长玩的英雄。

虽然之前的版本中■■■也有强势跟弱势的英雄■■■但分界线真的没有这么明显■■■什么英雄都还是可以玩的。

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