欢迎访问 jjj_www.jjj.com_网通传奇_复古传奇_变态传奇

好私服网站 超级群英传变态版送vip 雨血奇迹 sf999暗黑 1 80金币

传奇sf,传奇私服,新开传奇私服,新开传奇网站,传奇新服网,传奇私服发布网,热血传奇私服,单职业传奇,超变传奇版本供大家玩传奇游戏!

当前位置首页 新开传奇 2P4传奇网站不断更新、不断进步、更多游戏活动、副本期待您的登录
  • 里面守boss刷装备的新倚天外挂技巧
  • 法师打战士的一个最女娲传奇佳打法
  • 好sf传奇
  • 战士职业和法师职业那爱上传奇登陆器个更强大
  • 当你在玩嘟嘟复古传奇的时候如果获得一把魅影之刃可以称霸全服的存在
  • 神魔战单职业逆天开启火爆新开180传奇私服来袭打金天堂
  • 里面的神装赤月套合成jjj装和神秘套装你攒到冰雪网了不
  • 中后期你必须要掌握的升级技超变传奇巧
  • 道士如何才能快速的把龙纹剑升级成幸运九套
  • 新手天赐中道具非常不传奇脱机挂免费版错玩家可不要忘记
  • 山东网通传奇私服
  • 游戏新开180jjj中有机会找一个高手当师父
  • 变态版本私服执迷古镇打装备更容易
  • 散人设置找合击sf无垃圾怪物装备怪物都会爆出boss为小怪爆率的3倍
  • 复古版本挖jjj站矿技巧详细攻略
  • 在当你遇见BOOS赤月恶魔的时候一定要打爆好装备
  • II蛮荒归来传奇基础上增加了可玩性,丰超变态私服富游戏玩法
  • 道士玩东北jjj家真的非常累,不修改已经没185精品传奇有办法混下去
  • 进入副本之前玩家们轻变合击jjj最好把补给准备充分
  • 祖玛阁这些地图的怪物要如何才能知道刷新的坐标?

开区一条龙东南西赌博jjj合击外挂系统

  • 日期:2020-4-26 23:06:16作者:
新开仿盛大传奇私服

传奇开区一条龙东南西赌博系统

(@@InPutString @@InPutInteger)

[@MAIN]

#IF

ISADMIN

;CHECKVAR GLOBAL 赌城开关检测 1

#ACT

GOTO @赌城管理

BREAK

#IF

#ACT

OpenBigDialogBox 43

MOV N30 0

DIV N30 100 $GLOBAL(税收比例)

#SAY

刷新/@MAIN

#IF

ISADMIN

#SAY

        邀请赌徒/@@InPutString15 赌城管理/@赌城管理 返回土城/@返回土城\

#ELSESAY

              邀请赌徒/@@InPutString15 返回土城/@返回土城\

#IF

#SAY

 \

        【庄家名字】/SCOLOR=249:$GLOBAL(庄家名字)\

        【庄家本钱】/SCOLOR=249:{$GLOBAL(庄家本钱)/SCOLOR=249}元宝\

 \

             抢庄/@@InPutInteger11\

         庄家点数:/SCOLOR=45{$GLOBAL(庄家总体点数)/SCOLOR=5}点\

 \

 \

                             【庄家本钱】:/SCOLOR=249共 {$GLOBAL(庄家本钱)/SCOLOR=249} 元宝\

下注/@@InPutInteger12                 下注/@@InPutInteger13        【总计下注】:/SCOLOR=249共 {$GLOBAL(总体下注数)/SCOLOR=249} 元宝\

西家点数:/SCOLOR=45{$GLOBAL(西家总体点数)/SCOLOR=5}点         东家点数:/SCOLOR=45{$GLOBAL(东家总体点数)/SCOLOR=5}点\

                             【西总下注】:/SCOLOR=250共 {$GLOBAL(西家总下注)/SCOLOR=254} 元宝\

                             【南总下注】:/SCOLOR=250共 {$GLOBAL(南家总下注)/SCOLOR=254} 元宝\

                             【东总下注】:/SCOLOR=250共 {$GLOBAL(东家总下注)/SCOLOR=254} 元宝\

             下注/@@InPutInteger14\

         南家点数:/SCOLOR=45{$GLOBAL(南家总体点数)/SCOLOR=5}点\

{掉线、小退都将无法结算 每局收取赢家$STR(N30)%的手续费!/SCOLOR=249}\

我的下注:【西】:/SCOLOR=228{$STR(M18)/SCOLOR=250}元宝 【南】:/SCOLOR=228{$STR(M14)/SCOLOR=250}元宝 【东】:/SCOLOR=228{$STR(M13)/SCOLOR=250}元宝

[@赌城管理]

#IF

ISADMIN

#ACT

MOV N17 0

MOV N18 0

MOV N19 0

MOV N20 0

MOV N21 0

传奇脱机外挂MOV N22 0

MOV N23 0

MOV N24 0

MOV N25 0

MOV N26 0

MOV N27 0

MOV N28 0

MOV N29 0

MOV N30 0

DIV N30 100 $GLOBAL(税收比例)

CALCVAR GLOBAL 赌博计时 = 46

SAVEVAR GLOBAL 赌博计时 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 赌博已经开始,请GM您不要重新点NPC否则重新开始。

SENDMSG 5 赌博已经开始,请GM您不要重新点NPC否则重新开始。

SENDMSG 5 赌博已经开始,请GM您不要重新点NPC否则重新开始。

SENDMSG 5 赌博已经开始,请GM您不要重新点NPC否则重新开始。

SENDMSG 5 赌博已经开始,请GM您不要重新点NPC否则重新开始。

SENDMSG 5 赌博已经开始,请GM您不要重新点NPC否则重新开始。

OpenBigDialogBox

#SAY

 \

 \

注意:设定骰子点数时,无论设置哪家,必须3个骰子都设定点数,并且点数必须在1-6点,否则无效!/SCOLOR=249\

 \

 位置/SCOLOR=249 一号骰子目前点数/SCOLOR=254 操作/SCOLOR=249 二号骰子目前点数/SCOLOR=254 操作/SCOLOR=249 二号骰子目前点数/SCOLOR=254 操作/SCOLOR=249\

 \

{【西家】  【$STR(G17)】/SCOLOR=250}点   『修改/@@InPutInteger17』  {【$STR(G18)】/SCOLOR=250}点   『修改/@@InPutInteger18』  {【$STR(G19)】/SCOLOR=250}点   『修改/@@InPutInteger19』\

 \

{【南家】  【$STR(G23)】/SCOLOR=253}点   『修改/@@InPutInteger23』  {【$STR(G24)】/SCOLOR=253}点   『修改/@@InPutInteger24』  {【$STR(G25)】/SCOLOR=253}点   『修改/@@InPutInteger25』\

 \

{【东家】  【$STR(G20)】/SCOLOR=254}点   『修改/@@InPutInteger20』  {【$STR(G21)】/SCOLOR=254}点   『修改/@@InPutInteger21』  {【$STR(G22)】/SCOLOR=254}点   『修改/@@InPutInteger22』\

 \

{【庄家】  【$STR(G26)】/SCOLOR=249}点   『修改/@@InPutInteger26』  {【$STR(G27)】/SCOLOR=249}点   『修改/@@InPutInteger27』  {【$STR(G28)】/SCOLOR=249}点   『修改/@@InPutInteger28』\

 \

目前税收比例为【{$STR(N30)%/SCOLOR=249}】   税收比例设置为【{$GLOBAL(税收比例)/SCOLOR=250}】   『修改/@@InPutInteger29』\

 \

[@CALLInPutInteger17]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N17 0

SMALL N17 7

#ACT

MOV G17 $STR(N17)

CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『西家一号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N17)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger18]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N18 0

SMALL N18 7

#ACT

MOV G18 $STR(N18)

CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『西家二号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N18)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger19]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N19 0

SMALL N19 7

#ACT

MOV G19 $STR(N19)

CALCVAR GLOBAL 控制检测西家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测西家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『西家三号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N19)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger20]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N20 0

SMALL N20 7

#ACT

MOV G20 $STR(N20)

CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『东家一号骰jjj 超变子』点数成功.点数设置为$STR(N20)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger21]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N21 0

SMALL N21 7

#ACT

MOV G21 $STR(N21)

CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『东家二号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N21)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger22]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N22 0

SMALL N22 7

#ACT

MOV G22 $STR(N22)

CALCVAR GLOBAL 控制检测东家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测东家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『东家三号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N22)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger23]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N23 0

SMALL N23 7

#ACT

MOV G23 $STR(N23)

CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『南家一号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N23)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger24]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N24 0

SMALL N24 7

#ACT

MOV G24 $STR(N24)

CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『南家二号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N24)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger25]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N25 0

SMALL N25 7

#ACT

MOV G25 $STR(N25)

CALCVAR GLOBAL 控制检测南家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测南家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『南家三号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N25)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger26]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N26 0

SMALL N26 7

#ACT

MOV G26 $STR(N26)

CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『庄家一号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N26)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger27]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N27 0

SMALL N27 7

#ACT

MOV G27 $STR(N27)

CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『庄家二号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N27)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger28]

#IF

ISADMIN

#ACT

#ELSEACT

BREAK

#IF

LARGE N28 0

SMALL N28 7

#ACT

MOV G28 $STR(N28)

CALCVAR GLOBAL 控制检测庄家 + 1

SAVEVAR GLOBAL 控制检测庄家 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 5 设定『庄家三号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N28)点...

GOTO @赌城管理

BREAK

#ELSEACT

GOTO @赌城管理

SENDMSG 5 设定点数必须在1-6点...

BREAK

[@CALLInPutInteger29]

#IF

ISADMIN

#ACT

CALCVAR GLOBAL 税收比例 = $STR(N29)

SAVEVAR GLOBAL 税收比例 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

DIV N30 100 $STR(N29)

SENDMSG 5 设定『税收比例』成功.比例设置为$STR(N30)%...

MOV N29 0

MOV N30 0

GOTO @赌城管理

BREAK

[@CALLInPutString15]

#IF

EQUAL S15 $USERNAME

#A倚天外挂CT

SENDMSG 7 无法邀请自己

MOV S15

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckOnline $STR(S15)

#ACT

MOV A45 $USERNAME

HCALL $STR(S15) @赌城邀请

GOTO @MAIN

SENDMSG 6 邀请信已经发出!

BREAK

#ELSEACT

SENDMSG 7 你要邀请的$STR(S15)玩家不在线,无法邀请

GOTO @MAIN

BREAK

[@返回土城]

#IF

#ACT

MapMove 3 330 330

BREAK

[@CALLInPutInteger11]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 30

CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 47

#ACT

#ELSEACT

MOV N11 0

MESSAGEBOX 抢庄时间已经结束,请等待开局......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\庄家名单.TXT

#ACT

MOV N11 0

MESSAGEBOX 你目前已经是庄家,无法重复坐庄......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\西家名单.TXT

#ACT

MOV N11 0

MESSAGEBOX 你已经下注压西家了,无法坐庄......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\东家名单.TXT

#ACT

MOV N11 0

MESSAGEBOX 你已经下注压东家了,无法坐庄......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\南家名单.TXT

#ACT

MOV N11 0

MESSAGEBOX 你已经下注压南家了,无法坐庄......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

SMALL N11 150

#ACT

MOV N11 0

MESSAGEBOX 坐庄最少需要150元宝以上......

GOTO @M传奇1 76大极品AIN

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD $STR(N11)

#ACT

MOV N11 0

MESSAGEBOX 你身上的元宝不足......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CHECKVAR GLOBAL 庄家本钱 = 0

#ACT

GAMEGOLD - $STR(N11)

MAPMOVE TXDGA 9 10

CALCVAR GLOBAL 庄家检测 = 1

CALCVAR GLOBAL 庄家名字 = $USERNAME

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 = $STR(N11)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = $STR(N11)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = $STR(N11)

SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

AddNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\庄家名单.TXT

SENDMSG 4 『%S』使用($STR(N11))个元宝坐庄成功......

MESSAGEBOX 使用($STR(N11))个元宝坐庄成功......

MOV N11 0

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

LARGE N11 $GLOBAL(庄家本钱)

#ACT

GMEXECUTE 调整元宝 $GLOBAL(庄家名字) + $GLOBAL(庄家本钱)

CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\庄家名单.TXT

GAMEGOLD - $STR(N11)

MOV S11 $GLOBAL(庄家名字)

S11.MAPMOVE TXDGA 12 10

MAPMOVE TXDGA 9 10

MOV S11

CALCVAR GLOBAL 庄家检测 = 1

CALCVAR GLOBAL 庄家名字 = $USERNAME

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱 = $STR(N11)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 = $STR(N11)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱2 = $STR(N11)

SAVEVAR GLOBAL 庄家检测 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 庄家名字 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱2 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

AddNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\庄家名单.TXT

SENDMSG 4 『%S』使用($STR(N11))个元宝抢庄成功......

MESSAGEBOX 使用($STR(N11))个元宝抢庄成功......

MOV N11 0

GOTO @MAIN

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 你必须出多余($GLOBAL(庄家本钱))个元宝才能抢庄成功......

MOV N11 0

GOTO @MAIN

BREAK

[@CALLInPutInteger12]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 0

CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 31

#ACT

#ELSEACT

MOV N12 0

MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\庄家名单.TXT

#ACT

MOV N12 0

MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注西家......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

SMALL N12 50

#ACT

MOV N12 0

MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

LARGE N12 $GLOBAL(庄家本钱1)

#ACT

MOV N12 0

MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限\目前你只可以下注($GLOBAL(庄家本钱1))以下的元宝...

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\西家名单.TXT

CHECKGAMEGOLD $STR(N12)

#ACT

GAMEGOLD - $STR(N12)

INC M18 $STR(N12)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - $STR(N12)

CALCVAR GLOBAL 西家总下注 + $STR(N12)

CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + $STR(N12)

SAVEVAR 传奇sf公布网GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 西家总下注 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 4 『%S』追加($STR(N12))个元宝下注西家.

MESSAGEBOX 你使用($STR(N12))个元宝追加下注西家.

MOV N12 0

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD $STR(N12)

#ACT

GAMEGOLD - $STR(N12)

MOV M18 $STR(N12)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - $STR(N12)

CALCVAR GLOBAL 西家总下注 + $STR(N12)

CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + $STR(N12)

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 西家总下注 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\开心ol私服自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

AddNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\西家名单.TXT

SENDMSG 4 『%S』使用($STR(N12))个元宝下注西家.

MESSAGEBOX 你使用($STR(N12))个元宝下注西家.

MOV N12 0

GOTO @MAIN

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.

MOV N12 0

GOTO @MAIN

BREAK

[@CALLInPutInteger13]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 0

CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 31

#ACT

#ELSEACT

MOV N13 0

MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\庄家名单.TXT

#ACT

MOV N13 0

MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注东家......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

SMALL N13 50

#ACT

MOV N13 0

MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

LARGE N13 $GLOBAL(庄家本钱1)

#ACT

MOV N13 0

MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限\目前你只可以下注($GLOBAL(庄家本钱1))以下的元宝...

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\东家名单.TXT

CHECKGAMEGOLD $STR(N13)

#ACT

GAMEGOLD - $STR(N13)

INC M13 $STR(N13)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - $STR(N13)

CALCVAR GLOBAL 东家总下注 + $STR(N13)

CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + $STR(N13)

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 东家总下注 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 4 『%S』追加($STR(N13))个元宝下注东家.

MESSAGEBOX 你使用($STR(N13))个元宝追加下注东家.

MOV N13 0

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD $STR(N13)

#ACT

GAMEGOLD - $STR(N13)

MOV M13 $STR(N13)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - $STR(N13)

CALCVAR GLOBAL 东家总下注 + $STR(N13)

CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + $STR(N13)

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 东家总下注 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

AddNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\东家名单.TXT

SENDMSG 4 『%S』使用($STR(N13))个元宝下注东家.

MESSAGEBOX 你使用($STR(N13))个元宝下注东家.

MOV N13 0

GOTO @MAIN

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.

MOV N13 0

GOTO @MAIN

BREAK

[@CALLInPutInteger14]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 0

CHECKVAR GLOBAL 赌博计时 31

#ACT

#ELSEACT

MOV N14 0

MESSAGEBOX 现在不是下注时间,请稍后......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\庄家名单.TXT

#ACT

MOV N14 0

MESSAGEBOX 你目前已将是庄家了,无法下注南家......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

SMALL N14 50

#ACT

MOV N14 0

MESSAGEBOX 下注西家最少需要50元宝以上......

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

LARGE N14 $GLOBAL(庄家本钱1)

#ACT

MOV N14 0

MESSAGEBOX 下注总金额已经达到庄家本钱上限\目前你只可以下注($GLOBAL(庄家本钱1))以下的元宝...

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CheckNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\南家名单.TXT

CHECKGAMEGOLD $STR(N14)

#ACT

GAMEGOLD - $STR(N14)

INC M14 $STR(N14)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - $STR(N14)

CALCVAR GLOBAL 南家总下注 + $STR(N14)

CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + $STR(N14)

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 南家总下注 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SENDMSG 4 『%S』追加($STR(N14))个元宝下注南家.

MESSAGEBOX 你使用($STR(N14))个元宝追加下注南家.

MOV N14 0

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD $STR(N14)

#ACT

GAMEGOLD - $STR(N14)

MOV M14 $STR(N14)

CALCVAR GLOBAL 庄家本钱1 - $STR(N14)

CALCVAR GLOBAL 南家总下注 + $STR(N14)

CALCVAR GLOBAL 总体下注数 + $STR(N14)

SAVEVAR GLOBAL 庄家本钱1 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 南家总下注 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

SAVEVAR GLOBAL 总体下注数 ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\自定义全局变量数据.txt

AddNAMELIST ..\QuestDiary\系列脚本\坐庄赌博\南家名单.TXT

SENDMSG 4 『%S』使用($STR(N14))个元宝下注南家.

MESSAGEBOX 你使用($STR(N14))个元宝下注南家.

MOV N14 0

GOTO @MAIN

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 你身上的元宝不足.

MOV N14 0

GOTO @MAIN

BREAK

[@IsInFilterList]

#IF

#ACT

MESSAGEBOX [错误]:输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!

网站轻变jjj发布网已经成为玩185传奇私发服家的头号选择

注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 喜爱传奇游戏 传奇游戏虽好 切勿不务正业

CopyRight © 2017-2019 Powered by Www.2p4.Com 最新传奇私服发布网,新开传奇私服发布网,超级变态合击传奇,新开传奇网站发布网