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北京传奇

  • 日期:2019年11月06日 06:24

卖到一个程度之后■■■不论是作品本身的销售量❤还是知名度的提升■■■内容才开始转变成IP的。

所以争论“流量向❤付费向”这样一个作品的分界■■■其实是一个伪命题。

如果作品受到欢迎■■■那就有机会成为IP向。

只是说■■■作品从原来的付费流量转变成IP的过程中■■■下游如何把这个作品包装成适合下游媒介展现的方式■■■这才是重点。

对于网易漫画平台而言■■■各种付费功能都很齐全。

旗下除了有自己的签约作品之外■■■也有各个CP方❤合作方的作品。

但是就付费目前的表现来说■■■我们依旧需要再观望一下。

网易漫画非常乐见付费市场被培养起来■■■但是对于一个大而全的平台来说■■■慎重也必不可少。

索垚琪:明后年漫画变现最大的机会来自于哪里?付费漫画的未来市场如何?罗泽波:漫画变现方面■■■快看短期会以漫画付费以及广告植入为主。

快看具有很浓的年轻化潮流化属性■■■所以接的也都是品牌向广告■■■可能是剧情植入■■■可能是虚拟偶像代言。

我们的坚持是不主推效果类广告■■■那种不是做增值■■■只是纯卖流量■■■不够性感。

长远来看■■■漫画产业需要建立一种更复合型的收入结构。

漫画付费❤有趣的广告变现❤游戏❤周边❤以及长期的影视开发等■■■IP产业链应该是一个全方位的系统。

徐博:在我看来■■■变现不等于付费。

付费是变现一个比较狭义的理解。

它的核心追求其实是内容的获得。

与此相对■■■更多更广义的付费■■■我觉得可以理解成消费者在追求一种荣誉感■■■或者说一个更好的体验。

所以粉丝们会参与众筹■■■参与预售■■■参与到营销活动当中。

比如《非人哉》最近与必胜客的多元联动■■■涉及漫画的定制广告❤动画的定制广告❤线下主题店❤联名周边等。

充分调动粉丝参与性■■■反馈极其良好。

对于我们而言■■■广义的付费非常重要的变现手段。

未来■■■我觉得变现的手段也会更加多元化。

蔡劲:关于未来漫画变现的风口■■■内容方依旧认为是在后端。

IP如果只是局限于某一个维度的变现的话■■■生命周期可能只有两三年。

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