
比如团队表示0代猫(gen 0)只会有45000只■■■那么这个数字我们可以在智能合约中进行核查。
账号和道具游戏的账号是以太坊的钱包地址■■■并不受游戏开发者控制。
每只小猫都是一个ERC 721 token■■■玩家可以自行生育❤出售或者赠与。
官方或者其他任何人都无权干预■■■甚至出现了好几个非官方的交易所。
周边开发在Cryptokitties火爆之后■■■也有游戏开始围绕已有的Cryptokitties token做起了周边游戏。
其中比较有人气的是Kitty Hat Extension(https://www.kittyhats.co/)。
玩家可以给自己的小猫戴上各种各样的饰品。
而这些饰品本身也是基于NFTs做的。
另外一款正在测试中的游戏是Cryptocuddles■■■在这个游戏中■■■玩家可以让自己拥有的小猫和其他小猫进行战斗。
也可以升级和装备自己的小猫。
玩家和玩家社区Cryptokitties的玩家社区从游戏发售之初至今都非常活跃。
而社区产生的讨论内容本身也沉淀出了很多有趣的故事。
盈利模式Cryptokitties的主要盈利是通过收取小猫交易额的3.75%作为手续费。
这就要求游戏运营方想方设法提高游戏的活跃程度。
而活跃程度和玩家社区的建设以及玩家对游戏的满意度高度相关。
所以小编认为区块链游戏区别当前网络游戏的核心差异在于:1规则和数据高度透明且不易更改2玩家对数字资产具有所有权3社区建设是游戏成败的关键这其实非常像篮球❤足球这些传统游戏。
篮球❤足球比赛的规则所有玩家都非常清楚■■■ 并且一般不会随意更改■■■至少不会在一场比赛或者一个赛季中进行更改。
球员对自己的球鞋❤球衣■■■ 甚至自己的名望❤球迷等都有绝对的所有权NBA❤欧冠❤世界杯作为玩家社区所组织的活动■■■是为游戏带来更多活力和收入的核心要素。
这些改变■■■也彻底的改变了网络游戏中开发者和玩家之间的关系。
游戏制作人可以通过智能合约设计一套像篮球❤象棋一样经久不衰的游戏规则;道具制作商通过提供游戏道具参与进来并获利;社区运营者通过组织活动和比赛参与游戏。
我相信■■■区块链游戏会让玩家将享受到更为纯粹的体验。