
持续奋斗多益网络首席执行官唐忆鲁表示■■■创办12年以来■■■两个梦想驱动着多益网络持续奋斗。
在产品研发层面■■■多益网络从创办之初就提出“做真正好玩的游戏”■■■坚持精品路线■■■打造既有探索深度又绿色快乐■■■同时有益于身心健康的游戏体验。
在企业经营层面■■■多益网络力求基业长青■■■打造中国文化产业的一张名片。
公司对游戏体验创新充满了好奇■■■对品质游戏的追求从未止步。
2007年■■■多益首款游戏《梦想世界》诞生■■■把国内回合制游戏推进到3.0时代。
这款游戏进行了极其大胆的尝试■■■将游戏的策略性❤环境稳定性提升到了前所未有的高度■■■独创经典特色系统。
2009年《梦想帝王》■■■多益网络首个跨平台(pc端❤iPhone)游戏■■■研发周期仅仅三个月■■■净利润超过1000万人民币。
2010年《神武1》推出■■■神武币经济系统升级到2.0■■■进一步解决了游戏经济体系深层次的矛盾■■■创造了和谐的游戏社交环境■■■成为真正意义的绿色快乐免费网游开拓者。
我们还将不同类型的游戏内置为游戏内活动或小游戏。
《坦克部队》■■■在零宣传投入的情况下■■■实现超过千万真实用户的下载■■■蝉联App Store免费版第一名长达两个星期。
2014年■■■多益网络推出《神武1》手游■■■成为全国乃至全球首个成功将mmo重度网络游戏手游化的企业■■■叫好叫座■■■成为爆款。
2016年《永恒魔法》首次将神武币经济系统应用于3D即时游戏中■■■是大胆而有趣的尝试。
《命运之轮》❤《第十域》等产品打磨了多益网络的3D即时引擎。
2017年■■■《传送门骑士》开启了沙盒游戏之门……可以说■■■多益网络每做一款产品■■■都在努力突破自身能力的边界❤寻求创新■■■并且都实现了创新。
正因为全力以赴地追求品质■■■公司能够通过产品■■■锻炼能力。
通过产品的积累■■■做到了能力的积累。
多益网络研发副总裁天浩分享了三个研发理念:“用户体验”❤“趣味性” 和“深度”。
天浩表示■■■用户体验是多益网络每次产品立项都要思考的问题。
其中■■■趣味性是所有游戏用户最直观❤最关注的体验■■■决定用户是否会被游戏迅速吸引。
而深度的意思是游戏产品能否通过各种发展系统持续提供乐趣■■■能否吸引用户在游戏中沉淀下来。