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█●★烈斩Ⅱ神器

  • 日期:2019年11月05日 07:06

其核心是三个问题:你卖什么?怎么收费?怎么卖?关于企业经营管理的“黄金法则”中最重要的一条是:商业模式非常重要■■■可以说■■■商业模式的好坏直接决定成败。

我经常收到创业者的商业计划书■■■绝大多数的商业计划书读起来让人一头雾水■■■几十页读下来都搞不清楚对方卖的是什么产品。

我很奇怪■■■难道这些创业者都不关心自己怎么赚钱吗?如果不赚钱■■■你们追逐的那些新概念新技术新名词又有何意义呢?你卖什么?怎么收费?怎么卖?这是商业模式的核心■■■一份几十页的商业计划说不清楚这三个问题■■■就说明创业者❤企业经营者根本不知道这三个问题的重要性■■■根本不知道何为商业模式■■■让投资人怎么敢投资?找方向就是找商业模式创业初期三件大事其中找方向■■■就是要找到自己的商业模式并验证其是成立的■■■是可以开始复制的。

同样的技术能够做出不同的产品■■■同样的产品可以设计出不同的商业模式■■■商业模式就是这么神奇■■■好的商业模式可以迅速发展起来■■■差的商业模式事倍功半。

举个栗子传统意义上■■■饮料公司的商业模式就是通过卖饮料来赚钱■■■快递公司就是通过送快递来赚钱■■■现代商业模式甚至出现了羊毛出在狗身上■■■由猪来埋单的商业模式■■■我认为这类商业模式是可能存在的■■■只要能够得到验证■■■即你真的让很多猪来埋单了。

而且■■■商业模式的验证必须是通用型的验证■■■即是可以复制的■■■特例型的验证没有任何意义。

商业模式是否成立■■■关键取决于我们的产品抓没抓住用户的刚需。

如果所有人在所有时候都需要你的产品或服务■■■你就是天底下最赚钱的公司。

如果只有极少数人偶尔才需要你的产品■■■你就会破产关门。

而且用户的需求和获得成本密切相关■■■所以我们不但要提供好的产品和服务■■■还要让我们的收费方式为用户所接受■■■商业模式才算成立。

什么是好的商业模式?商业模式当然是有好有坏的■■■在我看来:一般而言■■■越容易入手的商业模式门槛越低■■■做起来越容易的商业模式■■■倒下去的时间越快。

其实一个公司赚不赚钱应该从第一天就可以看出端倪。

我认为只有两类公司是可能赚钱的:从创立的第一天就赚钱的公司。

公司卖出的每件产品都赚钱■■■而且有办法越卖越多■■■卖出规模。

需要累积到一定的用户规模才能爬过盈亏平衡点■■■但是产品的不可替代性很高■■■而且用户黏性很高的公司。

除此之外的模式■■■也许能够赚到钱■■■但无法赚到非常多的钱。

博彩其实堪称经典的好的商业模式两块钱起步■■■门槛低■■■谁都消费得起。

冷门赔率高热门风险低■■■让所有人充满期待。

每个人都自信自己的分析有理❤选择成立■■■不断重复消费。

赌场是抽水模式■■■靠赔率平衡注码■■■稳赚不赔。

一般来讲■■■好的商业模式有以下几个特点1❤简单首先产品要简单■■■针对用户的一个强需求■■■将用户体验做到极致。

其次业务前提要简单■■■一项业务如果要以三个以上的条件为前提■■■那基本上是不可行的■■■一个商业模式如果环节非常复杂■■■更是不可执行的。

一次创意可以多次复制■■■好的商业模式都只需要一次创意■■■凡是需要不断创意的生意都是难度极高的■■■例如拍电影■■■你连拍10部赚钱的电影■■■也无法保证你下一部也是赚钱的■■■成败完全取决于你下一次的创意■■■这种生意风险很大。

2❤重复消费好的商业模式用户都是重复消费的■■■需要巨额投入来拓展市场而用户并不重复消费的商业模式风险很大■■■例如做硬件。

3❤多维增值拥有用户■■■能够多维度开发用户价值■■■让用户不断延展消费。

4❤最好要有一定门槛没有门槛或者门槛很低的商业模式意味着率先尝试的人如同第一个吃螃蟹的人■■■倘若成功■■■大家便蜂拥而上■■■与你一起分享胜利的成果■■■反之■■■则是你一人承担失败的痛苦。

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