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手游传奇有没有复古的

  • 日期:2019年11月11日 02:19

所以从CP方的角度而言■■■我们只是用心去做■■■比如《王牌校草》《霸情恶少》■■■顺应现在的消费者需求而已。

同时■■■由于是有本土特色的内容■■■所以在影视变现方面不太有障碍。

刘慧敏:漫画市场的整体走势和当年的小说市场十分相像。

小说付费开创于起点中文网■■■而漫画近两年也在沿用这套方式。

一个企业要往前发展■■■最重要的就是实现自我造血。

平台首先需要的是活下去■■■比如通过漫画付费的方式;然后才是推出大IP■■■活出精彩来。

在这个过程中■■■漫画岛会根据企业发展的不同阶段■■■来决定付费漫画与IP之间的投入配比。

例如漫画岛的头部作品《剃头匠》■■■不仅收入稳居前三■■■影视化等IP开发形式也已在推进中。

随着付费漫画的兴起■■■对平台而言■■■这部分收入占比会过半。

比如■■■从去年掌阅和腾讯披露的数据来看■■■付费阅读占到整体收入的90%以上。

漫画也在朝这个方面发展■■■到了一定阶段■■■做大IP只会是水到渠成的事情。

罗泽波:快看今年5月1日才正式上线付费系统■■■是各大平台里面比较沉得住气的。

因为我们不清楚整个市场到底有没有到成熟的阶段?付费会不会过早收割?会不会影响到粉丝积累❤IP的前期打造?但是需要知道的是■■■一个IP养成可能要3年5年甚至10年。

对于大量的腰部IP来讲■■■付费仍然是变现半径比较短的方法。

所以■■■快看还是推出了付费漫画。

不过整体数量偏少■■■考虑到粉丝的接受程度■■■尽量避免突然大规模地推进付费化。

同时在付费模式上也采取了一些创新。

比如推出了“抢先看”系统。

如果想提前看■■■那就付费■■■但是不付费也没有关系■■■等几天平台就会开放资源。

力求保证IP的基础阅读量■■■减少损伤。

我觉得这是一个很重要的创新。

这一代的市场环境变了■■■消费者养成了非常好的正版意识以及消费习惯。

基于此■■■我们内部判断■■■在未来的3年内■■■付费一定大有可为。

我相信这也是对所有CP的一个利好消息。

邹凯:从趋势上来说■■■付费毫无疑问。

但就目前而言■■■实际上能够付费的作品❤题材还是有限的。

大家愿意花钱去看的作品还是局限在某几类题材里的■■■这一点确实必须承认。

作为平台来说■■■付费收入肯定是一个基础。

但是能做IP孵化的作品■■■有些其实和付费相悖。

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