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80斗罗合击

  • 日期:2019年11月05日 04:10

“3年前做游戏出海■■■只需要做微创新■■■剩下的靠行销买量就能成功。

”许元说■■■但当下的新游戏出海要想成功■■■就必须有颠覆性创新■■■而不是只微创新。

许元拿IGG举例说■■■2018年8月至今■■■IGG在海外上线了四五款SLG类游戏■■■“想挑战能不能做出一款类似《王国纪元》的游戏”■■■但结果却是全都失败了。

“《王国纪元》这个月的用户量高达1300万■■■但新游戏一上来只有10-20万日用户。

”因此■■■许元认为■■■在当前国际市场环境下■■■没有颠覆性的新游戏要想在海外出头实在太难■■■“往后新游戏想成功■■■必须靠颠覆性的创新”。

游戏出海正在拓展新市场 中东❤东南亚最热门“出海现在很热■■■但是很多公司存在‘打一枪换一个地方’的做法■■■无论是研发层面还是发行层面都没有长期规划。

出海这件事■■■必须有一个系统且长远的规划。

”一位游戏行业资深从业者告诉每经记者■■■他认为■■■如果缺乏长远规划■■■游戏厂商可能会在出海大潮中再次碰壁。

每经记者 董兴生 摄2019年上半年■■■中国游戏出海的主力市场仍然是欧美和日韩■■■在这些相对成熟的海外市场■■■中国游戏厂商已经有了较高的市场地位。

Kochava是一家专门从事手机移动应用推广监测的美国公司■■■中国游戏APP海外推广监测是公司的重头业务。

该公司北亚区董事总经理柴斐告诉记者■■■游戏出海最重要的一点是海外推广的投资回报率■■■而要想获得高回报■■■就必须了解当地市场。

在去年的Chinajoy上就有游戏厂商负责人说过■■■不同国际市场上的本地化运营■■■是中国公司面临的最大挑战。

“比如在欧美市场■■■很多中国公司做的休闲类游戏非常受欢迎■■■在日韩市场■■■三国类游戏有很高的接受度■■■但到了欧美市场就不行。

”“从产品的设计到游戏界面和体现的文化■■■都要思考本地化。

除了欧美❤日韩等主力市场外■■■中国游戏厂商也在寻找潜在目标市场。

伽马数据《2019中国游戏产业半年度报告》显示■■■2019年上半年■■■中国游戏在中东❤东南亚❤拉美地区的收入都超过了2亿美元。

这些市场虽然以发展中国家居多■■■但也具备一定发展优势■■■中国游戏企业更容易立足发展。

本届Chinajoy期间■■■数字娱乐平台创梦天地还与俄罗斯最大的互联网公司Mail.ru达成战略合作■■■双方将共同开拓全球市场。

据了解■■■Mail.ru旗下MY games在俄罗斯已经运营《完美世界》游戏已经有11年的时间■■■公司CMO Elena透露■■■《完美世界》在俄罗斯的成功就在于与本地公司的合作。

创梦天地总裁高炼惇介绍■■■从《魔力宝贝手机版》开始■■■创梦天地就已经向东南亚布局。

而此次与Mail.ru合作■■■就是想通过合作公司■■■向北美❤欧洲等市场推广。

与成熟的海外发行商合作■■■也是为了防止“掉进当地的坑”■■■或者“避免发行上的问题”。

全民漂移文|竞核严格意义上说■■■超休闲游戏的崛起■■■大约从2017年开始。

短小精悍的玩法■■■快速的登场与变现■■■让超休闲游戏成为移动游戏市场中的新星。

如今■■■这一甚至还没有严格定义和分类的品类■■■却已经是全球免费游戏下载榜单中的Top10常客■■■在欧美市场更是几乎每日霸榜。

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