
这一点■■■在进入游戏后的第一时间■■■就能感受得到。
进入游戏的菜单■■■我们发现《NBA 2K20》是不支持通过手柄来在菜单中进行选择的。
换言之你还是需要用手指在屏幕上戳。
这当中包括一系列从进入游戏到开始游戏中的「模式选择」❤「球队选择」❤「球衣选择」等阶段。
这看起来似乎是小毛病■■■但其实需要频繁地切换操作模式■■■割裂感还是挺强的。
▲《NBA 2K20》不支持手柄控制菜单▲《GTA 圣安地列斯》支持手柄控制菜单至于另外三款游戏■■■则没有这个毛病。
从进入游戏开始■■■所有操作都可以通过手柄来完成。
另外■■■后面这三款连接上手柄之后■■■游戏中的所有操作提示■■■都从触屏模式自动变成手柄模式。
给人的感觉■■■就像是这原本就是一款用手柄来玩的游戏一样。
最后就是是否支持更改键位■■■在四款游戏当中■■■《我的世界》和《Grid》是支持根据自己的喜好更改键位的■■■其余两款则不支持。
从这三点就看得出■■■虽然同样是备受欢迎的大作■■■但是对于手柄的优化程度■■■还是有所不同的。
而开始进行游戏之后■■■连上手柄带来最直观的两大好处则分别体现在观感和触感上。
无论在手机还是平板上玩游戏■■■只要使用虚拟按钮和虚拟摇杆■■■都会对游戏画面本身造成一定的遮挡。
▲虚拟按键对画面造成遮挡而连接手柄之后■■■大家可以看到■■■屏幕上的虚拟按键就自动消失了。
▲ 虚拟按键消失一旦你在屏幕上滑动■■■虚拟键位也会重新出现。
这也就意味着你其实可以随意切换手柄和虚拟键两种操作模式。
至于触感上的好处■■■相信也不用我多说了。
在屏幕上干搓和在手柄上玩■■■哪个更容易打出华丽的连招?另外■■■我们从下面的动图中也可以看到■■■用手柄连接来操作■■■几乎没有延迟■■■连接也相当稳定■■■没有出现卡顿或者指令丢失的情况。
相信■■■有同学会提问■■■按键增多了■■■游戏中的可操作内容是否会有增加?并不会。
因为即使是连上手柄■■■但是在目前这个阶段■■■其实都只是把原来在屏幕上的虚拟按钮映射到手柄上。
所以即便现在连上了手柄■■■键位增多了■■■游戏本身该能玩出什么花■■■连上手柄之后还是只能玩出什么花。
原本只能双手扣篮的■■■连上手柄之后也并不能玩出 360 度转身背后换手隔人扣篮。
当然■■■这仅仅是目前的状况■■■以后是否会针对连接手柄后操作作出加成■■■又或者说是否会有不一样的玩法■■■这都很难说。
另外值得注意的是■■■在我们测试时■■■发现手机或者平板是可以同时连接两个手柄的。
而且两个手柄都可以对游戏进行操作。
那么■■■是不是可以期待一下支持本地双打的游戏?最后是一个遗憾。
无论是 PS4 还是 Xbox 这两款手柄其实都能提供很不错的震动效果■■■但可惜的是■■■目前连接上 iOS 设备后■■■均不提供震动■■■希望以后能跟进吧。
毕竟是一个能够很好提高沉浸感的功能。
哪些游戏可以用手柄?实际上■■■此前适配 MFi 手柄的游戏■■■都是适配 PS4 以及 Xbox 的手柄的。