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豪杰冰雪●●●●

  • 日期:2019年11月05日 05:39

换句话说■■■如果说《直到黎明》的魅力在于问题与抉择的“不可预见性”■■■那《棉兰号》则是很大程度的削弱了这一点。

这也导致作为卖点的“蝴蝶效应”并不能很好的像前者那样引起玩家警觉■■■因为剧情总是能够平稳的向前推进。

(X博士在一周目便做到了“全员存活”)划重点三:缺乏细节与深度打磨■■■不应被BUG所影响的游戏体验其实综合以上所提到的优缺点来看■■■《棉兰号》作为《黑相集》三部曲的第一部还是有很多可圈可点的地方。

IGN给出的70分对于该作的总体质量也算得上是一个比较客观的评判。

不过■■■X博士这个觉得这个分数终究只能存在于理论上■■■实际的玩家体验并不能达到这个理想中的效果。

究其原因■■■该作的细节问题以及严重到足以影响游戏体验的BUG显然是罪魁祸首。

甚至目前Steam平台上多达36%的差评■■■也大都是吐槽这些本不应该存在的负面体验。

预载解压出现异常❤中文昵称无法组队❤莫名其妙的过场黑屏❤默认使用集成显卡……甚至就连游戏中对后续剧情进行提示的“画像”(类似《直到黎明》中“图腾”)都是一阵短暂黑暗后直接跳过■■■完全因为BUG而丧失了提示功能(长达一年的解压时间诠释了什么叫从内至外的恐怖游戏)这些细节上的问题■■■其实完全和游戏质量无关■■■是可以避免的。

但或许是因为作为开发商的Supermassive Games对多端游戏开发不太熟悉的缘故■■■导致了PC平台上的《棉兰号》出现了这样一系列的疏漏。

但不论怎么说■■■《棉兰号》终究只是一个开端■■■就结尾的彩蛋来看《黑相集》的下一部作品将会于2020年与玩家们见面。

希望Supermassive Games可以对这些弊病加以改进■■■让玩家们可以更好的沉浸到游戏中来。

课后总结:《黑相集:棉兰号》是一部优缺点都十分明显的作品■■■这也注定着它只会被一个有限范围内的玩家所青睐。

虽然它延续了《直到黎明》的很多玩法与设定■■■但依旧有很多值得改进的地方。

因此将其作为一部优秀的恐怖电影来看■■■还是可以收获到满意的视听体验。

大家好■■■欢迎来到《刺激实战教室》■■■我是你们的好朋友刺激哥。

在上一篇文章中■■■刺激哥提到《全军出击》的时候■■■有网友留言说:“这款游戏再不上线■■■我都快忘了有这款游戏了”而这位玩家也是说出了很大多玩家的心声。

其实■■■早在去年《全军出击》停更的时候■■■就有很多玩家表示■■■很期待由天美制作的《使命召唤手游》。

然而■■■一年过去了■■■《使命召唤手游》仍然没有在国内公开测试。

这也导致■■■有很多玩家都忘记了这款游戏的存在。

就连刺激哥这样■■■常见混迹于游戏圈的人■■■都差点淡忘了《使命召唤手游》。

本期主题:《使命召唤手游》这款游戏再不上线■■■我忘记有这款游戏了虽然■■■《使命召唤手游》一直没在国内测试■■■但在海外的测试■■■却是一直都没有停过■■■刺激哥也有幸测试了几次。

如果不是有网友提到《使命召唤手游》■■■刺激哥也一样没把《使命召唤手游》放在心上。

值得一提的是■■■《使命召唤手游》基本上都是在走《和平精英》的老路■■■也不知道这款游戏正式上线的时候■■■是否能让玩家们满意。

就像我们看到的■■■《使命召唤手游》沿用的依然是《和平精英》的老套路:载具皮肤❤武器皮肤❤降落伞皮肤。

这些在刺激哥看来■■■基本上没有太多的新意。

也不知道《和平精英》和《使命召唤手游》这两款游戏■■■是不是互相商量好的■■■这两款游戏都有着彼此太多的影子。

总所周知■■■《使命召唤手游》主打的游戏模式■■■就是团队竞技模式。

而《和平精英》则是■■■接二连三地推出了2种团队竞技模式。

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