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[ 风吟仙侠 ]

  • 日期:2019年11月05日 06:15

云游戏发展了20年■■■我们无法判断这一轮浪潮是否真的能将云游戏普及开去。

当然我并不是唱衰它■■■只是还没有办法判断。

我相信云游戏作为一个电子产业全产业链高度集成的复合产品形态■■■必然对整个链条中的每一项技术■■■都有着很大的依赖与促进作用。

当时VR为什么能起来?是因为各家厂商都有自己的诉求■■■电脑卖不动了■■■需要创造更强的算力需求■■■就通过VR去推进这一波。

云游戏的核心也是这个逻辑■■■设备厂商和供应商产能过剩■■■需要找到新的增量市场。

我想说这一波并不是只有我们CP或者发行■■■或者单个部门在用力■■■而是国家层面就在倡导5G■■■这是一次自上而下的全民事业■■■里面一定会有机会的。

华为云云游戏负责人聂凯旋下一代游戏是云游戏■■■以及一波行业洗牌的可能我是聂凯旋■■■在华为云负责互联网解决方案■■■也是华为云游戏产品的负责人■■■今天跟大家分享我们在5G网络时代■■■对游戏行业的探索■■■从云游戏❤VR游戏❤游戏与直播结合■■■到AI新游戏玩法■■■华为云都会做相应的产品。

在今天的5G云游戏领域■■■所有厂商站在同一条起跑线上■■■ 4G网络的大渠道已经锁死■■■但是在5G通信时代的云游戏模式下■■■大家的起点是一样的■■■就是看谁走在前面。

从3G的时代到4G的时代■■■整个游戏行业有一个大的洗牌■■■洗牌之后4G网络出现了几个大的头部厂商■■■到5G时代■■■在这种洗牌大潮中■■■也会有很多厂商脱颖而出。

到今天整个游戏产业已经经历了五代■■■从第一代的红蓝机❤到单机游戏❤再到互联网游戏■■■再到这几年很火的移动互联网游戏■■■每一代演进都和计算机网络的发展强相关。

今天游戏进入到第五代■■■我们认为云游戏就是第五代游戏:在线即点即玩❤具备跨平台优势■■■可以有效降低用户转化成本。

云游戏我们看到目前比较大的几个场景:1❤纯在线的:大家都在尝试的阶段■■■谷歌和腾讯都已经发布■■■今年6月份我们华为也发布了纯云游戏的解决方案■■■它是面向未来纯云游戏的分发渠道■■■终极形态就是像今天所有用户看到的一样■■■不需要下载■■■直接在线玩。

2❤过度阶段的试玩平台:搭一个云游戏的平台■■■并不是要求用户必须在线玩■■■也可以提供试玩■■■比如在广告界面打了游戏的广告■■■用户点击进入云游戏平台■■■可以直接打游戏■■■当然这个游戏试玩只有5分钟❤10分钟或者15分钟时间■■■然后弹出来一个框■■■有两个选项■■■要么下载■■■要么在线玩■■■但在线玩是付费的。

3❤直播互动的场景:现在游戏直播是一个很好的产业。

直播领域跟游戏可以做到很好的结合■■■我们通过云的方式把游戏下发下来■■■其实也是一个视频■■■跟今天播放的视频是一样的■■■同样是两个视频流在云端■■■为什么不可以随意切换呢?我在看一个游戏直播的时候■■■我想玩这款游戏■■■我就可以直接点广告。

相反打游戏的时候■■■也是打视频游戏■■■我认为我打得很好■■■就可以把游戏实时分享到直播上去■■■无缝切换。

另外一个是在看直播的观众想要进入这个游戏■■■跟你PK或者帮你打■■■这时候需要通过直播的方式进入到游戏里面去玩■■■大家在看直播视频的时候就有很大的带动■■■谁都可以参与到这个游戏里面■■■这很容易把一个游戏做成爆款。

最后这个阶段还在做■■■需要很多的游戏厂商一起配合■■■因为他最终可能不是一个5对5的作战■■■可能是上千人的大的战团■■■甚至更大的一个海外级的巨大的游戏空间。

云游戏本质上是变成了视频流■■■和今天在电视台看到的电影和节目是一样的■■■只要是视频都可以审核。

如果你本地已经没有APP■■■所有的东西都在云端■■■所有从云端传输过来的视频都是可以审核的■■■这个审核可以做到事后审核■■■也可以实时审核。

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