传奇sf,传奇私服,新开传奇私服,新开传奇网站,传奇新服网,传奇私服发布网,热血传奇私服,单职业传奇,超变传奇版本供大家玩传奇游戏!

~New~神州公益

  • 日期:2019年11月05日 03:37

在《骰子地下城》(Dicey Dungeons)中■■■玩家将扮演一个骰子■■■通过不断的战斗通关迷宫——单听这个介绍的话■■■除了主角是个骰子之外■■■它和一般的Roguelike游戏似乎没什么区别。

这款游戏的特点也正在于“骰子”。

初次听说“骰子地下城”这个名字时■■■我还以为这是一款将强手棋与Roguelike结合的游戏■■■骰子控制的是角色在地下城中的移动。

但事实上■■■让我有些失望的是■■■骰子仅仅在战斗中发挥作用■■■而地图上没有什么行走机制■■■纯粹是点哪儿走哪儿。

地图其实是点哪走哪当然■■■用骰子来战斗也是个不错的主意。

正如人们对“骰子”的通常印象■■■掷骰的点数将决定战斗的策略和结果■■■也为每轮游戏带来了随机性。

在游戏中■■■不同的角色具有不同的战斗机制■■■这些机制的共同点是玩家需要将骰子放在装备中。

装备与骰子■■■这是这款游戏的核心资源。

在战斗中■■■每回合玩家都会获得几个掷好点数的骰子■■■升级后的角色可以掷出更多骰子。

装备则由地图探索或升级获得■■■绝大多数装备都需要骰子才能驱动■■■因此■■■在战斗中能否掷出需要的点数是关键问题。

装备的效果多种多样■■■有对敌方造成伤害或恢复生命的■■■也有改变点数或是生成骰子的。

把骰子放入装备栏■■■这很好理解单看某一个职业的游玩的话■■■《骰子地下城》不过是一个很平庸的Roguelike作品。

游戏的出彩之处在于■■■它在“把骰子放进装备”这个基本的机制下■■■把不同职业的机制设计得完全不同■■■例如■■■战士的装备就是普通地穿戴即可;而女巫的装备实质上是法术■■■需要先召唤出来再使用(因此也比战士复杂许多)。

剧情当然也有■■■只是不太重要此外■■■游戏的时间控制比较恰当■■■单局游戏在1小时左右■■■这个时间既能保持一套装备的新鲜感■■■也不至于过于疲劳。

最近■■■游戏还限时免费开放了万圣节特别模式■■■专门设计了3个万圣节关卡。

有兴趣的朋友可以在Steam上购买体验。

(游戏激活码由发行商indienova提供。

)store.steampowered.com/widget/861540/池骋:《牧场物语:重聚矿石镇》(Switch)关键词:牧场物语❤经典重制❤休闲❤恋爱❤挖矿一句话点评:每个人都有一部属于自己的牧场物语。

我没有玩过GBA上的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》■■■但我一直知道这部原作的威名——我在少年时代玩的第一个印象深刻的游戏是PSP上的《新牧场物语:无暇人生》■■■而在我以“牧场物语”为关键词检索那部作品的攻略和评测时■■■最经常跳出来的联想却是“矿石镇”。

2003年的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》可能是“牧场物语”系列在国内传播最广的一作■■■它当年的受众正好是我这一代人……呃■■■可能比我大一点儿■■■所以我正好错过了一次情根深种的契机■■■对它的重制版《牧场物语:重聚矿石镇》(牧場物語 再会のミネラルタウン)也没有天然的回忆滤镜。

这或许让我的视角显得更公平——或者更不公平?那要看你如何衡量这种情怀复刻对于一款游戏的价值了。

就这样开始了整体上来说■■■《牧场物语:重聚矿石镇》给我的感觉比较平淡。

在田地里劳作❤在矿山中冒险❤在小镇上和朋友们逐渐建立起感情……这些都是“牧场物语”系列里大同小异的桥段。

理论上来说■■■一方面■■■这些经典的核心玩法经得起长时间的考验■■■一定是有其吸引人的魅力所在;另一方面■■■也可以说是将一碗冷饭炒来炒去■■■难以做出什么有质量的创新。

注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 喜爱传奇游戏 传奇游戏虽好 切勿不务正业

CopyRight © 2017-2019 Powered by http://Www.2p4.Com/; 最新传奇私服发布网,新开传奇私服发布网,超级变态合击传奇,新开传奇网站发布网