
它用一系列机制激励这些行动■■■这些机制包括将在最后100个用户中平均分配的巨额奖金■■■只会增值的投机资产■■■自动病毒式传播吸引用户的广告机制。
游戏核心生而去中心化■■■玩家为了自己的利益而采取的操作也会强制使项目在规模和奖励层面逐渐增长。
Economic Lure 经济诱惑概念1. 一个旨在通过经济激励激发用户参与的系统。
“与合同工作类似■■■经济诱惑让参与者可以从项目中获取价值■■■以此来增加玩家的参与度。
-Team JUST”Decentralized Timelock 去中心化时间锁概念1. 一个不会出故障的计时器■■■用于追踪时间的推移■■■它有从区块链上继承的安全性“对于经济激励而言■■■一个去中心化的的时间锁■■■通过其母共识协议保障安全■■■在处理时间敏感的资产的时是可以被信任的。
-Team JUST”Cycle 周期概念1. 一个周期■■■代表当前的持续时间和去中心化时间锁的长度。
“就像数字时钟倒计时复位一样■■■一个周期指的是区块链托管计时器的持续时间和长度。
-Team JUST”重启奖项任何人都可以成为1%(幸运儿)的一部分 。
重启奖项Reboot Prize是一个特殊的奖励池■■■直接与12小时去中心化时间锁相关联。
当此时间锁倒计时到零时■■■AI重新启动并且奖励最后100个试图阻止重新启动的用户。
这些用户中的每一个■■■都将从just.game获得1%的奖品作为礼物。
这是为了“感谢你的尝试”这个诱人的目标是永远存在的最强大的经济诱惑之一■■■一大笔钱在每一个人的触手可及的地方。
这是一罐离你如此近的金子■■■你完全可以伸手勾到它。
用户为增加时间锁的持续时间和减慢重启过程而采取的任何行动■■■也会增大最大的奖励额。
参与项目的人越多■■■奖金总额会自然地增加■■■即Just.game可以依靠引起更多的关注■■■吸引更多的用户■■■从而增大项目本身的规模。
这是一个我们有意设计的积极反馈循环。
Leader Bonus 领队奖励最后一名收益最大。
虽然重新启动会奖励最后100个试图阻止它发生的用户。
在循环结束前延长时间锁的最后一个用户■■■将会从备用奖池中获得额外的收益。
他们是最后一个在结束前拥抱AI的人■■■所以他们会被项目永远地铭刻下来。
这迫使最后一名成为值得争夺的东西。
通过对最后一个用户的偏袒■■■Just.game始终确保竞争使自己活着■■■即使少于100个用户积极参与。
Politics of Gossip 八卦的政治告诉全世界你是一个胜利者。
用户炫耀他们个人赢得的东西■■■他们所获得的东西■■■他们制作或有机会在Just.game中制作的东西■■■我们称之为强大的经济诱惑。
产生高达100个幸运儿■■■是我们深思熟虑后的选择。
如果是一位或非常有限的重新启动获胜者■■■这会产生社会压力■■■这将一直伴随着获胜者。
会让人产生恐惧或不愿意谈论个人的这次成功。