
明暗交界线:受光部受光线直接照射■■■暗部又受到反光的影响■■■形成了一个交界部分■■■明暗交界的位置往往处在物体形体的结构部位■■■抓住它能够把握住体面转折的立体造型。
明暗交界线跟轮廓线是表现物体形状的关键■■■物体受光的角度不同■■■直接体现出物体的受光变化。
反光:反光的形成是周围环境光的影响所致■■■正确地处理反光■■■可以增强画面的空间感■■■透明感和物体的质感。
投影:物体本身遮挡光线后在空间中产生的暗影。
正确处理投影能加强物象的立体感■■■与物体接近处投影轮廓清楚■■■远处则模糊渐淡。
1❤结构素描■■■任何东西都有属于自己的结构■■■比如说杯子的侧面❤顶面■■■像蛋糕拼盘一样。
如下图杯子侧面❤顶面2❤在传统绘画中■■■老师经常会教我们排线■■■然后第一个接触的就是圆柱■■■方形■■■圆■■■三角形。
因为我们都可以用基础形状来概括我们的所有东西■■■可以理解成基础图形。
如下图排线基础图形3❤我们的结构分人型非人型■■■我们用基础图形来概括人体。
然后再画上肌肉结构■■■胸锁乳突肌■■■胸肌■■■锁骨等等的一些东西。
用基础图形来画人体用基础图形来画人体用基础图形来画人体第三❤构图的几种方式。
具体的有三角构图❤“C”形构图❤“O”形构图❤“S”形构图。
构图中应该注意的几点。
1❤整个画面静物的大小■■■排序■■■构成应井然有序■■■达到一种视觉平衡与内容明确■■■视觉中心突出。
2❤画面的主次分明■■■层次明确■■■透视合理■■■统一在一视平线上。
3❤画面的整体氛围强烈■■■背景或者环境与静物有机的进行组合■■■相互呼应■■■这样会使画面更有活力■■■并生动有趣。
下面来欣赏几张原画作品原画人苗苗老师作品原画人苗苗老师作品原画人苗苗老师作品原画人苗苗老师作品今天的分享就到这里了■■■想要进一步学习的小伙伴还可以关注原画人今晚的公开课。
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不知道从什么时候开始很多的模拟类游戏层出不穷■■■一直到现在都还有很多的模拟类游戏身边很多人都在玩■■■这些游戏在我的印象中就是那些比较硬核的游戏■■■在这种游戏中我们要同时控制很多的东西。
游戏中模拟的那些东西可以给我们另一种体验■■■同时模拟类游戏还有很多的搞怪类的游戏■■■比如说模拟山羊等等游戏■■■这些游戏玩起来非常欢乐■■■不过游戏并不硬核■■■所以个人把这些游戏归类为搞怪类游戏■■■而模拟类游戏虽然说不一定严肃但是至少要像模像样的。