
这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。
是的你没看错■■■在即将到来的9.22版本中只有刺客❤法师❤游侠以及剑士这四个原本的羁绊得以保留■■■所以说当前版本大热的剑士护卫龙阵容在下个版本就不复存在了想要玩的小伙伴们可得抓紧时间体验了全新羁绊而原本的那些羁绊则是被下面全新的羁绊替代。
(篇幅较长■■■请耐心观看哟)水晶(2/4)【水晶】英雄从单次攻击或技能中受到的伤害最大是100/60。
剧毒(3)【剧毒】英雄伤害敌人时施加神经毒素■■■提高技能蓝耗50%。
暗【暗】英雄会在战斗环节开始后5秒内提升伤害。
(2)提升50%伤害。
(4)提升100%伤害。
任意【暗】参与击杀刷新。
钢铁(2/3/4)【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。
沙漠(2/4)削减敌人50%/90%护甲。
林地(3)在战斗环节开始时■■■一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。
电能(2/3/4)【电能】英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人■■■造成60/200/500伤害。
风(2/3/4)所有友军增加25/40/60%闪避概率。
海洋(2/4/6)所有友军每4秒回复10/20/40法力值。
山脉(2)在战斗环节开始时■■■一名随机友军获得1500生命值的石头护盾。
极地(2/4/6)极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
炼狱(3/6/9)【炼狱】英雄的技能会燃烧目标脚下的大地■■■在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害的魔法伤害。
光(3/6/9)当【光】英雄死去时■■■其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成■■■回复最大生命值的25%。
狂战士在战斗环节开始时■■■【狂战士】会跳向距离最近的敌人。
(3/6)【狂战士】们有40/80%几率会顺劈他们前方的敌人■■■造成100%伤害。
炼金师(1)【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。
德鲁伊(2)【德鲁伊】每秒回复40生命值。
掠食者(3)掠食者对低于20%生命值的敌人造成伤害时直接处决。
秘术(2/4)所有友军增加70/150魔抗。
召唤使(3/6)提高召唤生物40/100%生命和持续时间。
守护神(2/4/6)【守护神】获得总护甲提升100%/250%/400%。
相信不少小伙伴通过上面的图片中已经发现了■■■9.22版本中对不少卡牌进行了全方位的重构■■■从羁绊到费用甚至有一些卡牌的技能都已经进行了改动。
比如说劫就农奴翻身做地主了■■■不仅升级到5费卡牌■■■而技能也变为了LOL的W影分身■■■而且这个分身也可以继续释放影分身并且会继承劫的装备❤属性和当前生命值后期满屏幕都是劫了解一下?嗯■■■确认过眼神■■■是后期爸爸无疑看到这■■■被贬为2费的托儿索已经哭晕在了厕所。
同时在新版本中也加入了首张7费卡-大元素使拉克丝■■■独享化身羁绊■■■举例来说■■■在没有其他【水晶】英雄■■■拉克丝直接就能激活(2)水晶特性。