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▲━━━超燃斗神→酒鬼大极品

  • 日期:2019年11月05日 23:52

引流■■■爆粉■■■点赞■■■直播冲人气等已经成为一个产业■■■甚至有许多网络公司都在运作这个项目■■■利润远超于手游工作室。

话题还是说回来为什么手游会是工作室的下一个黄金十年?关于游戏的消费观这里就不过多强调了■■■端游这十几年已经把玩家们培养出来了■■■加上手机支付的普及■■■现在玩手游不花点钱都不好意思说自己在玩游戏。

还是从2019过审的几百款游戏里几乎没什么端游来论证■■■移动互联网普及的今天■■■手游的下一个十年将比当年的端游时代更辉煌。

玩游戏的人多了■■■手机支付方便了■■■手游工作室不崛起完全没道理。

但是有一个问题■■■手游快进快入■■■大型工作室垄断的太厉害。

怎么办?以量取胜■■■抢钱■■■谁前期抢的钱越多■■■后面就越有存活的资本。

前面提到过■■■19年有一种叫群控云手机的软件火了起来。

给小型手游工作室带来了希望■■■如果你发现了一款可以赚钱的手游■■■又苦于短期内没有大量资金投入设备■■■项目存活时间又短■■■这时就可以采用租用云手机的方式进行操作了。

为了举例说明■■■这里提一下【NBE云手机】(一款云端运行的虚拟手机■■■带有群控同步功能)我看客户们3-5个人为一组■■■一人负责配合脚本作者研究项目■■■优化脚本■■■另外1-2个人负责群控或挂机■■■简直了■■■完美的组合■■■轻装上阵■■■以最少的投入博取最大的利润■■■一切项目的前提都是经常计算的■■■能够得上云手机的租用成本就可以开工■■■赚多赚少就看手游的复杂程度了■■■脚本够强大■■■需要人工少就多上点■■■游戏有各种门槛■■■手动操作的地方太多■■■就少上点■■■一切尽在掌握。

手游/手机工作室有多赚钱?还是举例■■■用几百台nbe云手机挂刺激战场15级小号的有太多■■■开几百台手机刷阅读■■■养号爆粉的也太多了。

1台手机一天赚1块钱吧■■■一天几百块钱到手了■■■更何况■■■现在的手机项目单机利润都在3-5元左右。

同理■■■如何是购买真机的手游工作室呢?前期投入虽然大■■■但是■■■只要熬过一年时间■■■把投入成本赚回来■■■剩下来的手机越多就越赚钱■■■任何一个主流手游项目■■■只要能赚回电费与网费就可以开工■■■低利润?不怕■■■我机器多啊这也验证了前面说的话■■■如果还是把工作室当成一份个人搬砖的工作■■■太没有想象力■■■太受局限■■■如果把工作室当成一份事业■■■适当投入■■■把一个个手游当成一个个项目去运作■■■那简直了■■■很有钱途的一个行业。

通过上面的例子大家可以看出■■■手游手机工作室可做的项目面还是很广的■■■不像端游时代■■■只用电脑挂游戏很有想象力■■■如果操作者■■■也就是工作室老板思路广■■■人脉强■■■完全可以遍地开花轻松打造一家几十人的网络公司。

网络公司这里提一下■■■以前开游戏工作室说要注册公司让人笑话■■■手游工作室时代可不一样。

我见过太多专业搞移动互联网营销的工作室为了形象高大上■■■能接到利润更高的生意■■■现在转型为XX网络有限公司了。

什么是营销■■■什么是网络公司?说白点就是给主播刷人气■■■抖音关注转发■■■微信点赞点关注这些事儿。

注意■■■这里只是举例■■■手机赚钱还有很多可以拿上台面的项目。

顺理成章的■■■做手游项目当然也可以明目张胆的招人了。

小结:手游与手机项目的特点■■■“薅羊毛”■■■这里赚一点■■■那里赚一点■■■以量取胜■■■门槛低■■■技术要求不高■■■静下心来研究1-3个月■■■大部分人都能看清里面的门道。

2019年■■■如果您手上还没有几台手机■■■您即将被行业抛弃。

还是重复前面的话■■■你把手游当成一份工作■■■你就是个临时工;你把手游当成一个个的项目来运作■■■你就是一个老板。

手游当道时代这个现象会更明显■■■临时工会被成千上万台手机设备取代■■■老板们会利用这黄金十年用这千军万马帮自己的实现财务自由。

总结:网络还是充满机遇的■■■但是■■■只有自己能帮自己。

注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 喜爱传奇游戏 传奇游戏虽好 切勿不务正业

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