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玄冰

  • 日期:2019年11月05日 05:51

TGA:The Game Awards颁奖典礼■■■是由任天堂❤微软❤索尼共同举办的游戏评选机构■■■该奖项自从2003年首次评选至今已经度过16个春秋了。

而每一年的年度最佳游戏■■■也是对一整年来一款游戏给予的最高评价。

下面我们就盘点一下16年来所有的年度最佳游戏以及落榜游戏。

2003年度最佳 ————《疯狂橄榄球2004》其他提名游戏:《自由战士》《侠盗猎车手:罪恶都市》《塞尔达传说:风之杖》《SOCOM II: U.S. Navy Seals》《极限划雪》《星球大战:银河英雄》《分裂细胞》《托尼滑板:地下竞赛》这也是历年来唯一一次体育游戏拿到年度最佳游戏。

2004年度最佳 ————《侠盗猎车手:圣安地列斯》其他提名游戏:《火爆狂飙3》《半条命2》《合金装备3》《光环2》这款游戏可能是不少玩家的启蒙之作吧?当年在网吧玩的第一款游戏....2005年度最佳 ————《生化危机4》其他提名游戏:《使命召唤2》《超能特警组》《战神》《魔兽世界》其实提名游戏中《战神》《魔兽世界》都可谓是经典神作■■■但由于《生化危机4》真正的定义了“第三人称射击玩法”得以上榜■■■其实我觉得魔兽世界这款“世界第一网游”开创的各种设定也不虚于《生化危机4》2006年度最佳 ————《上古卷轴4湮灭》其他提名游戏:《战争机器》《吉他英雄2》《大神》作为欧美三大RPG游戏■■■有老滚游戏的年份一般都会当选...不过《战争机器》也不差■■■同年获得了GDC❤DICE❤Gamespot三个年度最佳游戏2007年度最佳 ————《生化奇兵》其他提名游戏:《光环3》《质量效应》《橙盒》这几款射击游戏其实都不差■■■但《生化奇兵》也正是改变了此前电子游戏中讲故事的方式才最终脱颖而出的。

2008年度最佳 ————《侠盗猎车手4》其他提名游戏:《辐射3》《战争机器2》《小小大星球》《合金装备4:爱国者之枪》其实《辐射3》未能当选我也是很诧异的■■■《GTA4》玩法上面并不如前作■■■仅仅是画面方面增强■■■而辐射3却是末世题材的经典神作■■■不过辐射3在GDC❤IGN❤金摇杆中获得了年度最佳游戏■■■实至名归。

2009年度最佳 ————《神秘海域2纵横四海》其他提名游戏:《刺客信条2》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《使命召唤:现代战争2》《求生之路2》这一年电子游戏产业也开始成熟和工业化■■■不过我的神作《求生之路2》未能当选■■■很可惜 到现在我还是爱玩这款打丧尸的游戏~虽然没有32010年度最佳 ————《荒野大镖客 救赎》其他提名游戏:《使命召唤7:黑色行动》《战神3》《光晕:致远星》《质量效应2》R星的经典开放世界神作当选也是实至名归。

而《质量效应2》同样不差■■■与《荒野大镖客 救赎》包揽同年所有年度最佳游戏。

2011年度最佳 ————《上古卷轴5天际》其他提名游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《塞尔达传说:天空之剑》《传送门2》《神秘海域3:德雷克的欺骗》老滚定律又来了■■■老滚5的mod玩法至今也让无数玩家沉浸其中■■■与《传送门2》这一神作包揽同年所有年度最佳游戏2013年度最佳 ————《行尸走肉》其他提名游戏:《刺客信条3》《羞辱》《质量效应3》《旅途》本年度有点像矮子里面拔大个■■■这几款游戏都有着优点与缺点■■■而《行尸走肉》更像是加长版的电视剧~不过说真的■■■行尸走肉真的是一部丧尸经典神作~2013年度最佳 ————《侠盗猎车手5》其他提名游戏:《生化奇兵:无限》《超级马里奥3D世界》《美国末日》《古墓丽影9》13年的游戏竞争很激烈■■■这几款提名游戏放到前后一年都可以拿到年度最佳■■■不过最终还是被这款目前还销量超高的GTA5当选~2014年度最佳 ————《龙腾世纪3审判》其他提名游戏:《猎天使魔女2》《黑暗之魂2》《炉石传说》《中土世界:暗影摩多》这一年又是矮子里拔大个的一年■■■本年度游戏都差点意思■■■《龙腾世纪3审判》当选年度最佳游戏也是备受玩家吐槽。

2015年度最佳 ————《巫师3》其他提名游戏:《血源》《辐射4》《超级马里奥制造》《合金装备5:幻痛》本年度杰日天历险记3 拿到最佳游戏没有任何争议■■■神作实至名归。

同年获得GDC❤金摇杆❤Gamespot❤IGN年度最佳■■■包揽2015年五项年度最佳游戏2016年度最佳 ————《守望先锋》其他提名游戏:《毁灭战士4》《inside》《泰坦陨落2》《神秘海域4:盗贼末路》守望屁股当选在众多玩家眼里也是差点意思■■■不过守望先锋的全球知名度确实是比其他几款提名游戏强太多■■■也许评选组是因为这个关系才让守望先锋当选的吧。

2017年度最佳 ————《塞尔达传说 荒野之息》其他提名游戏:《地平线:黎明时分》《女神异闻录5》《绝地求生大逃杀》《超级马里奥:奥德赛》TGP评委组又皮了■■■敢把吃鸡放到《塞尔达》《马里奥》《地平线》《P5》这几个神作放在同一起跑线。

不过还好年度最佳游戏没有给到吃鸡■■■不然TGA可能会被玩家喷出翔....同年塞尔达传说 荒野之息包揽本年度所有年度最佳。

2018年度最佳 ————《战神4》其他提名游戏:《荒野大镖客2》《怪物猎人世界》《漫威蜘蛛侠》《刺客信条:奥德赛》《蔚蓝》18年的提名游戏都非常有实力■■■这几款游戏都是备受玩家好评■■■不过《荒野大镖客2》最终落选还是有些出人意料■■■仅仅获得了Gamespot的年度最佳游戏■■■而 《战神4》拿到了IGN❤DICE❤GDC❤以及TGA四项年度最佳。

另外19年DICE与GDC在2■■■3月份都公布了年度最佳游戏■■■都是《战神4》而今年TGA的年度最佳游戏将于12月公布■■■不知道各位玩家心中哪一款游戏可以当选呢?。

作者/游城十代5月29日■■■腾讯宣布与全球最大数字创作工具《Roblox》建立战略合作。

《Roblox》创始人兼首席执行官Dave Baszucki这样形容这次合作:腾讯与我们同样拥有对数字创造力的信念■■■以及通过游戏将世界融合在一起的愿景。

”这一说法■■■似乎与《游戏改变世界》一书中的洞察不谋而合:“游戏■■■以现实世界做不到的方式教育我们❤鼓励我们❤打动我们■■■以现实世界实现不了的方式把我们联系在一起。

而那些懂得如何制造游戏的人有必要开始关注新的任务了:为尽量多的人创造更美好的现实生活。

”历经40年发展■■■以《Roblox》为代表■■■沙盒游戏已经从单纯的“开放性世界体验”变成了能够让玩家■■■尤其是青少年群体重新认识世界❤学习知识的工具。

合作宣布当日■■■腾讯高级副总裁马晓轶接受媒体专访时表示:希望把Roblox引进到中国■■■让更多孩子能够从小开始学习怎么编程■■■更好地适应新的时代。

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