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●散人首选●

  • 日期:2019年11月07日 04:11

以“羁绊”为主旨的原创剧本■■■通过《牧场物语》的社交系统与NPC之间进行交流■■■培养感情并推动故事的发展。

推荐理由:与《多啦A梦》的联动本身就有着十足的吸引力■■■加上《牧场物语》优秀且成熟的玩法机制使得本作魅力十足■■■无论是多啦A梦的粉丝还是模拟经营爱好者都是不容错过的佳作。

需要注意的是■■■在试玩DEMO中发现画质略差■■■不能联网■■■不能多人。

本作亚洲中文版本将于7月发售■■■先前发售的日服版本将不会更新中文。

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SLG游戏《全面战争:三国》从5月23日正式发售开始■■■到目前一直霸占着Steam畅销游戏榜首。

作为一款小众硬核SLG游戏■■■《全面战争:三国》不但让全战系列的老玩家大喊真香■■■还吸引了一大批新玩家入坑。

对于全战系列的新玩家而言■■■《全战三国》以真实为特点的战术玩法系统反倒让他们难以上手。

《全战三国》游戏贴心的分为了两个模式:内容基于《三国志》的史实模式和内容基于历史小说《三国演义》演义模式■■■两个模式之间也存在着许多差异。

在为不习惯全战系列策略玩法的新人玩家准备的演义模式中■■■名将能表现出超越常人的传奇色彩■■■武将在战斗中可以选择单独出阵■■■以一敌百■■■让玩家体验无双的快感。

而在史实模式中■■■将领的能力弱化了不少■■■出阵也会伴随着数量不等的护卫部队■■■以一敌百的个人英雄主义根本无法实现。

玩家在游戏中的将领可不是不死的战神■■■在两种游戏模式中将领都存在战死的可能性。

在史实模式中将领的死亡率更高■■■一不小心就会在战场上命丧黄泉■■■切实反映了生命的脆弱。

而在演义模式中■■■武将的死亡多半跟中国玩家耳熟能详的著名事件有关■■■众多玩家也利用这一特点研究出了众多邪道玩法。

在史实模式中■■■每场战斗的时间也会稍长■■■疲劳将在史实模式中发挥更大的作用。

而演义模式中■■■疲劳值的影响程度低一些■■■战斗也可能变得更快一些■■■此外在单挑中取胜还能增加士气■■■提高战斗力■■■当然如果失去了一位将领■■■士兵也可能会崩溃■■■导致战斗失败。

一言以蔽之■■■《全战三国》中的史实模式更专注于治国。

而演义模式则更专注于角色管理■■■这样兼顾玩家不同偏好的多角度模式玩法设定在众多SLG游戏中都有体现。

在即将公测的融合了三国和幕府时代历史的战争策略SLG游戏《九州劫》中■■■玩家也可以通过“个人地图”■■■收复被幕府武将占领的九州土地■■■扩张自己的势力■■■一统天下。

在游戏中玩家还可以把“个人地图”中积累的实力■■■投入到“世界地图”中■■■去和其他玩家战个痛快。

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