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激情◆首战单职业

  • 日期:2019年11月05日 06:52

手机性能的提高才是使游戏不断精品化❤重度化的重要影响因素。

对端游来说■■■大型4A游戏也对电脑配置有着极高的要求■■■游戏电脑才能电脑市场占据一席之地。

而今5G成为了不少厂商鼓吹云游戏的工具■■■仿佛云游戏明天就能落地大规模商业化■■■但网络不是影响云游戏的唯一问题■■■更不是最重要的问题。

用户对云游戏的接受程度影响着其发展■■■甚至可以更直白的说是钱影响着用户对云游戏的接受程度。

云游戏不再对终端有要求■■■服务器将承担原本终端负责的图形处理与数据运算能力。

表面上来看■■■玩家对玩游戏的投入会减少■■■再无需购买高配置终端。

但实际上■■■羊毛出在羊身上■■■玩家在其他方面的投入会增加。

虽然现在国内的云游戏平台不在少数■■■但公布具体收费的少之又少。

我们可以从现有的收费标准中窥见未来的收费模式。

华为云电脑的游戏型基础收费是8元/小时■■■而在前段时间传出的5G流量套餐中■■■运营商的最低套餐接近200元■■■还有流量上限。

以手游《和平精英》举例■■■其3.5G左右的内存■■■加载的流量数据玩家得付费■■■从服务器端对游戏内容进行的运算费用■■■玩家也得承担。

更不用说大型的端游了■■■玩家玩一个月■■■可能就可以买一台新电脑了。

目前看来■■■除非5G比4G还便宜■■■否则很难吸引到玩家。

不可否认的是■■■云游戏对游戏的畅想很美好■■■但成为主流还需要再等等。

魔兽怀旧服已经开启■■■相比正式服几百个服务器■■■怀旧服服务器数量很少■■■所以每个服人都会比较多。

选人最多的pvp或pve服务器■■■人多■■■普通玩家比例就大。

因为不论主播还是工作室■■■他们的影响有限。

众多主播逃离哈霍兰服务器也是说明了这一点■■■不论联盟还是部落。

和正式服务器不同■■■正式服务器的工作室■■■可以反复带刷同一个团本■■■旧版本这个角色刷过的话就会“染cd”■■■再进去就看不到怪和队友了。

而带刷大秘境■■■更是有钥匙就反复刷■■■这使大量工作室只要有20多个人■■■和若干强力角色就能开起来。

而怀旧服■■■没有大秘境使老板获取装备自能去团本。

一个团固定40人■■■每个角色打过一次就会“染cd”不能再打。

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