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火龙微变

  • 日期:2019年11月05日 04:37

另外■■■在办理软件产品增值税即征即退时■■■根据财政部❤国家税务总局相关要求■■■软件产品需要取得软件产业主管部门颁发的《软件产品登记证书》或著作权行政管理部门颁发的《计算机软件著作权登记证书》[25]。

建议15:及时对网络游戏名称及其他重要构成要素的名称进行商标注册[26]一般而言■■■网络游戏名称❤标志及网络游戏相关构成元素名称 (如游戏人物名称) 可作为商标申请注册■■■且应于网络游戏首次对外发布前即完成商标注册申请■■■至于具体布局哪些商标类别■■■需结合各款游戏的具体情况以及开发商可投入的资源综合判断■■■申请的类别越多■■■所需的费用自然越多。

从满足游戏基本运营的角度■■■移动网络游戏❤端游❤联网的PC单机游戏通常需在第9类 (含游戏软件) 和第41类 (含提供在线游戏服务) 上进行商标注册■■■页游一般需在第41类上 (含提供在线游戏服务) 进行商标注册。

但如除游戏运营外还涉及游戏周边的制作和销售■■■则需根据周边类别进行相应类别商标的申请。

如常见的第16 类纸制品/文具/办公用品■■■第18 类箱包■■■第25 类服装鞋帽/T恤衫■■■第28类游戏机/玩具/运动器械等。

建议16:对与网络游戏有关的核心资源采取有效的保护措施对于游戏源代码❤游戏策划文挡等网络游戏核心资源■■■一方面可从商业秘密角度对该等核心资源采取有效的保密措施■■■包括与接触相关资源的员工或外部供应商签署保密协议■■■建立完善的游戏代码分级管理制度和流程■■■设立相应的接触或访问权限并保存访问和拷贝日志。

另一方面■■■从后续打击侵权角度■■■可在游戏代码中埋伏一些特殊的或错误的但不会对游戏运行造成影响的代码■■■以便后续举证[27]。

[3]http://www.zhcourt.gov.cn/courtweb/web/content/254-?lmdm=1013■■■最后访问于2018年12月3日。

[4] 2017年7月29日■■■游族网络在上海浦东嘉里中心召开新闻发布会■■■宣布与华纳兄弟互动娱乐 (WBIE)正式达成战略合作协议。

在HBO全球授权团队的协助下■■■双方将联合在中国推出改编自全球知名IP《权力的游戏》的手机游戏。

见https://www.youzu.com/news/enterprise/5127162.html■■■最后访问于2019年1月3日。

[5] 参见上海市第二中级人民法院第(2010)沪二中民五(知)初字第158号民事判决书。

[6]http://cyqfy.chinacourt.org/public/detail.php?id=2622■■■最后访问于2019年1月3日。

[7] 以MOBA类游戏为例■■■其感官表现元素主要有地图表现❤野怪/大小龙表现❤英雄外形/皮肤❤英雄技能表现❤装备设计❤音乐音效❤符文外形❤商城表现❤聊天界面❤好友界面❤货币设计等。

[8] 参见广东省高级人民法院第(2017)粤民终1395号判决书。

[9] 针对体育类游戏如足球游戏及上述案件中的篮球游戏等■■■如涉及使用现实中以下主要内容的■■■应获得相关权利人的授权以避免可能的纠纷:(1) 球员❤教练及裁判的姓名❤肖像;(2) 联赛或赛事名称和标志。

以足球世界杯为例■■■世界杯标识包括文字标识和图形标识。

其文字标识如FIFA❤FIFA WORLD CUP均由国际足联在相应类别上申请了注册商标;关于图形标识■■■其一般兼具有商标权和著作权保护特性■■■可获得双重保护;(3) 球队 (包括国家队) 或俱乐部名称和标志 (队徽)。

[10] 网络游戏中需使用他人音乐的■■■应与相关权利人签署授权合同■■■获得该音乐涉及的所有相关权利人的授权■■■以确保授权链条的完整性。

至于需取得哪些权利人授权■■■需根据音乐在网络游戏中的具体表现形式或使用方式而定。

如网络游戏中的音乐涉及到词❤曲及歌手演唱■■■一般需要取得词曲著作权人❤歌手 (表演者) 及录音制作者的授权■■■但若仅将曲作为背景音乐■■■无涉词及歌手演唱的■■■则仅需获得曲著作权人以及录音制作者的授权。

[11] 参见李瑞森编著:《游戏专业概论》(第2版)■■■第248页■■■清华大学出版社出版。

[12] 参见北京市第二中级人民法院第(2013)二中民初字第9903号判决书。

[13] 该案中■■■法院认为■■■两公司计算机软件部分源程序存在对应关系■■■九合天下公司未能就其源程序缘何与蓝港在线公司的源程序存在大量相同之处给出合理解释。

结合于某等原蓝港在线公司软件技术人员接触过《王者之剑》软件代码■■■可以认定九合天下公司在编写《巨龙之怒》软件时将《王者之剑》软件内容作为自己的内容■■■并以自己的名义予以发表■■■已构成对蓝港在线公司计算机软件的抄袭■■■构成对其著作权的侵犯。

于某作为参与该软件开发的技术人员■■■曾参与《王者之剑》的研发工作■■■具有抄袭代码的可能性。

但就被告员工于某是否承担侵权责任问题■■■法院认为■■■根据原告提供的证据■■■包括于某在内的多名原告公司前技术人员均已加入被告从事软件研发工作■■■现有证据并未直接证明于某本人实施了抄袭行为■■■故原告要求于某承担侵害著作权责任的主张证据不足■■■不予支持。

[14] 参见杭州市西湖区人民法院第((2012))杭西知初字第1887号民事判决书。

[15] 该案中■■■(1) 就原告主张的《侠义Online》游戏软件是否为商业秘密问题■■■法院认为■■■涉案软件由原告流金公司独立开发完成■■■并通过网络运营获利■■■且原告流金公司采取了相应的保密措施■■■例如■■■与职工签订保密协议等■■■符合秘密性❤经济性❤实用性❤保密性的法定要件■■■故应当认定《侠义Online》游戏软件为商业秘密;(2) 就被告是否实施了侵犯原告流金公司商业秘密的行为■■■法院认为■■■本案被告厉某在原告公司任职期间曾任原告游戏策划职务■■■并签订有保密协议。

虽被告厉某并不直接掌握流金公司已开发完成的涉案软件■■■但其具有接触和获取该软件的机会和便利。

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