
云游戏似乎就快到了■■■但它是否会像AR❤VR游戏一样■■■热度来得快去得也快呢?01云游戏是个老概念。
回溯云游戏的历史■■■原以为OnLive是早起的鸟儿■■■没想到是被吃的虫儿。
OnLive在2009年的GDC大会上推出了云计算游戏点播平台服务(让玩家可以在远程服务器上打游戏)■■■使得OnLive大放异彩。
这一服务看起来很靠谱■■■但硬件❤宽带远跟不上其设想■■■在相当长的一段时间里■■■尽管OnLive的总用户数达到了250万■■■但付费用户却连1%都没到。
最早提出云游戏并提供服务的G-cluster公司甚至在历史中连个浪花都没激起■■■与OnLive一同被索尼收购■■■成为了其云服务PlayStation Now的一部分。
此后■■■尽管有不少厂商推出云游戏的相关服务■■■但受限于网络■■■要么成为了区域网服务■■■要么只能为自家旗下的小部分产品提供服务。
今年■■■云游戏又重获了新生。
3月■■■科技巨头谷歌推出云游戏平台——Stadia■■■使得云游戏这个凉了的概念又重新火了。
此前■■■“闷声发大财”的各大厂商也不得不出现在聚光灯下。
亚马逊在2014年便收购了Twitch■■■推出了面向游戏开发者的AWS平台。
微软则是在2018年10月公布了其云游戏计划——Project xCloud。
索尼的PlayStation Now上拥有超过650款游戏。
NVIDIA则推出了适用于云游戏的显卡■■■同时与软银展开合作■■■布局云游戏服务器。
国内各领域的厂商也在加码云游戏。
华为云在China joy的现场展示了围绕云游戏的八大金牌服务■■■电信❤联通❤移动(咪咕)等运营商也推出了5G云游戏的解决方案。
02而两大游戏巨头对云游戏的态度可谓是截然不同——腾讯积极■■■网易保守。
在今年2月举行的MWC 大会上■■■腾讯与英特尔合作推出了“腾讯即玩”。
3月底■■■腾讯又有公布了另一个云游戏平台“Start”■■■并成立START创新产品中心。
8月2日■■■腾讯云推出了腾讯云·云游戏解决方案■■■腾讯WeGame平台便接入了此方案。
上一周■■■腾讯云宣布在云游戏领域与雷蛇在硬件❤软件等方面展开合作。
腾讯积极的态度■■■一方面是由于游戏收入的放缓■■■除了有些岁月的《英雄联盟》❤《王者荣耀》和《和平精英》■■■腾讯在短期内或许很难出现下一个爆款■■■腾讯急需寻找到一个新的增长点■■■刺激消费。
另一方面■■■则是因为自身的资金实力雄厚■■■以及超强的技术支持。
反观网易■■■则显得有些谨慎。
除了在今年中旬与华为云合作成立 5G 云游戏联合创新实验室■■■推出的云游戏版《逆水寒》外■■■网易在云游戏领域消失了身影。
网易的态度也是可以理解的。
毕竟网易没有腾讯的“钞能力”■■■缺少点魄力■■■留下了什么挣钱做什么的的形象。
但慢一步的布局■■■网易往往连口汤渣都没有分到。
03尽管众多厂商纷纷布局云游戏领域■■■但仅靠5G■■■云游戏或许还不足以改变目前的游戏格局。
回望手机游戏的发展■■■4G成就了市场的爆发式增长■■■游戏类型得以丰富。
但仅说4G造就这一切是不符合实际的。