
这些胎死腹中或者上线暴死的产品成为了这些小厂商的救命稻草■■■50w甚至高一些100w买到一个跟自己游戏内容相关的版号名称。
给自己的游戏换个皮便成功上架■■■这种行为何乐而不为呢?在诸多大厂商看到竟然还可以如此操作后岂能心甘情愿落后于这些小的厂商■■■于是乎■■■一时间买版号的行为■■■在游戏圈子中蜂拥而起■■■版号的价格更是漫天要价。
至于那些还在开发的游戏■■■小编认为那就先不起名字了。
买到什么合适的名称■■■最后就叫他什么名称。
就这样《代号A》《代号B》之类的游戏逐渐涌现■■■而版号就是这背后的始作俑者。
或许有的小伙伴看到这里就不服了■■■这《代号survival》虽人家是代号■■■但是最后成功上架了。
小编想问《明日之后》现在多少人玩■■■人家可是有版号的。
话虽如此■■■版号是游戏命名代号的其中原因之一■■■而原因之二就是抄袭了。
众所周知■■■某讯是靠着抄袭起家的■■■别人有什么游戏■■■他就有类似这种游戏。
诸如此类的例子数不胜数。
在这个游戏产业还不发达的时代■■■很多大厂商就能如此之快的copy一款游戏。
如今想要做一款类似的游戏简直易如反掌。
那么究竟怎样才能逃避被抄袭的命运呢?小编认为那就是在游戏研发的时候■■■尽量不要暴露游戏的核心玩法。
从游戏画面设计到游戏名称全部进行保密■■■这样的话■■■别人想抄门都没有。
《代号survival》你们是不是一看到这个词“survival”就觉得是生存吃鸡游戏?最后游戏一出来是一款末世生存游戏■■■让那些人还敢抄。
最后这种代号的起名方式■■■除了TOB层面的某种程度上防止了厂商之间的互相抄袭■■■也是TOC层面的让更多玩家对这款游戏产生了浓厚的兴趣。
小编认为一款游戏如果初次曝光就将所有的信息推到在你的眼前■■■或许你的第一反应是这款游戏平平无奇不过如此■■■但是游戏从名字开始信息一点点向你透露■■■慢慢的脱下一件件薄纱。
这种刺激的感觉反而容易吸引玩家。
在如今手游市场井喷的年代传统的游戏市场推广方法已经很难起到作用■■■各大厂商已经开始着手从各个角度去努力吸引玩家的眼球。
不论是由于被动的版号原因■■■还是主动的博眼球博关注的方法■■■代号游戏的成材率确实比普通游戏更高。
小编认为或许这仅仅是代号的开端■■■未来更多的代号游戏等待着我们。
那么众多代号游戏中你最期待哪一款呢?图片来源网络侵删。
明日之后是网易推出的一款病毒末世下的人类生存手游■■■游戏玩法刺激并且可以多人联机■■■当前有什么游戏是和它差不多的呢?下面来看看小编为大家带来的推荐来了解一下相似的游戏吧。
和明日之后类似的手游1.阿瑞斯病毒末日之下■■■只有选择■■■没有对错。
这里没有城市■■■没有家■■■不存在秩序■■■也不存在美好与善良■■■甚至连人类都所剩无几。
有的只是将万丈高楼围的水泄不通的丧尸❤比人类还要高大强壮的昆虫以及废墟前十几米高的熊熊烈焰。
在这个病毒肆虐■■■末日来临的丧尸世界■■■失去了法律的约束■■■没有了道德的枷锁■■■死亡与危险将常伴身侧■■■杀戮无处不在。