
8月■■■苹果AppStore下架了一批App■■■多为游戏类App■■■其中娱乐场游戏(即棋牌❤博彩类游戏)下架了4000多款。
苹果审核团队在对开发者发出的邮件中声明■■■此举是为了配合政府对非法线上赌博App的整治行动。
到了9月■■■腾讯旗下的《天天德州》《欢乐拼三张》《欢乐斗棋牌》相继发布退市公告。
也就是在那个时候■■■包括家乡互动❤禅游科技开始筹备在港股上市一事。
而在此之前的2015年■■■禅游科技曾向新三板递交挂牌申请书■■■在2017年底■■■浙商证券对禅游科技曾进行过为期三个月的IPO上市辅导。
无论是独立上市■■■还是被收购■■■很显然的是■■■在国内对于棋牌游戏而言■■■基本已经是彻底的关上了大门■■■转投港股尽管意味着低估值■■■但也不得不为。
2有关棋牌游戏涉赌一事■■■实际上并不是什么新鲜事■■■早在PC端时代已经存在。
参考棋牌游戏是否涉赌的参考标准■■■是“虚拟货币与流通货币是否存在双向的交易通道”■■■即游戏中的代币是否可以可RMB进行双向兑换。
在闲徕互娱等一众公司当初被收购时■■■都曾受到证监会有关与此的问询。
而一般来说■■■官方是不会设定这样的通道的■■■任何一款游戏都不会设定这样的通道■■■这是国家相关政策明令禁止的。
但是官方不做■■■自有趋利而往的第三方来做■■■“币商”在但凡热门一点的棋牌游戏当中都会存在■■■是一条黑色产业链■■■以一定的抽成进行兑换。
这是最早的棋牌游戏涉赌的一种模式■■■而到了手游时代另外一种模式开始“发扬光大”■■■房卡模式。
即在游戏当中开设一个房间■■■特定的人参与■■■可以是熟人■■■可以是以微信群❤QQ群为连接的陌生人■■■没有虚拟货币的存在■■■而是积分。
游戏开始前每一个说好积分的价值■■■游戏结束后直接通过微信❤支付宝进行结算。
而游戏厂商在这个过程当中■■■只通过销售房卡来进行盈利■■■不再是向此前的虚拟币中■■■每局游戏没人消耗一定比例的虚拟币式的抽成。
家乡互动在2018年营收4.4亿元■■■其中虚拟代币占比45.3%■■■房卡占比48.5%。
相比较而言■■■房卡模式更容易成为赌博的温床■■■虚拟货币再如何可以与RMB发生交换■■■也有很多玩家不会交换■■■只是当做一个游戏的奖励■■■进行自我满足。
但房卡模式当中的积分■■■每一轮结束直接清零■■■不会起到对玩家的游戏激励作用■■■开房打游戏当然不排除好友之间单纯的娱乐■■■但更多的还是“打钱”。
我们很多人看到了腾讯将《德州扑克》下架■■■因为类似德扑这样的游戏■■■高端局当中虚拟货币的输赢太大■■■由此更容易发生快速输赢的结果■■■其和币商之间的交换就会更加频繁。
但是我们没有看到的是■■■在《德州扑克》下架的同时■■■腾讯其实将《欢乐麻将》❤《欢乐斗地主》当中的房卡模式给关闭。
3涉赌与否■■■这是每一个棋牌游戏公司都要面临的一道难题■■■这个难题在港股也不例外。