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无限刀·狐媚三国

  • 日期:2019年11月05日 05:01

每天■■■网络上都有疯狂洗脑的传奇广告。

从这里我们可以看出游戏的IP仍然是有价值的。

这款游戏从现在来看是非常简陋的设计■■■作为氪星模式的鼻祖真的让人觉得很无聊■■■而这款游戏能够存活这么久就是基于这些点■■■今天我将详细的告诉你。

热血传奇这款游戏是在01年才推出的。

在那个时候■■■这个游戏的设计还很好■■■游戏的质感也很好。

虽然同时期的网络游戏在画面质量和玩法上都优于热血传奇■■■但其自身的游戏机制却被热血传奇所取代。

当年的网络游戏的战斗机制是秒杀■■■即使两个级别相同的玩家在一起■■■其中一个肯定会在几轮游戏中就被杀死。

一些网络游戏的设计过于平衡■■■这也会导致玩家花半个小时来“打架”。

这样的游戏机制即使做得很好■■■也无法吸引玩家。

当时很多网络游戏的系统设计都很麻烦■■■导致玩家每天在游戏中都没有目标。

相反■■■热血传奇并没有很好的画面质量■■■但是游戏设计感很赞■■■玩家之间的差距并不大■■■但是如果技术不好■■■就会被杀死。

而战斗人数上的平衡即使面对几个高等级的玩家也不会被秒杀■■■玩家可以有一个很好的游戏空间和体验。

而游戏的格斗系统并不枯燥■■■不像其他网络游戏那样“打架”半个小时■■■所以当时的玩家还是比较喜欢热血传奇的。

热血传奇中最精彩的设计是简单而粗糙的战斗系统。

我们都知道中国有很多网络游戏是韩国的■■■而韩国的网络游戏更喜欢华丽的技能设计。

但是热血传奇在不同的游戏中并没有太多华丽的设计■■■甚至战斗技巧也只有那么几个■■■但是它带来了更好的战斗体验■■■毕竟不忘初心的设计真的很棒。

而游戏中的设计也非常新颖■■■比如游戏中爆出极品装备会全屏显示并直接掉到地上■■■这给玩家带来的惊喜远远超过直接放入背包。

游戏设计是有条理性的。

每个关卡都有玩家要做的事情■■■不会因为等级过高而无所事事。

在《热血传奇》游戏中■■■PVP和PVE模式是明确划分的■■■但它们之间不会有秒杀的情况■■■就算是去打怪也是需要技术。

玩家对玩家的战斗无疑是游戏中最吸引人的部分■■■因为游戏会在玩家死后随机掉落他们的装备■■■这对于玩家来说是非常吸引人的。

所以即使是土豪也不敢在游戏中过于嚣张■■■这样的惩罚机制也是玩家奋斗的动力■■■毕竟如果哪天可以打败一名资深玩家那就可以大赚一笔了。

而其他网友的惩罚机制就很无所谓了■■■所以这款游戏中到处都是高级号欺凌小号的情况■■■这样的游戏环境是任何人都无法容忍的。

热血传奇这款游戏能够生存到现在完全依靠自己的实力。

其他网络游戏在画面质量和玩法上都远远超过了它■■■但游戏的可玩性太低■■■热血传奇以其独特出色的游戏设定存活至今。

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