
游戏将赛车类和格斗游戏的优点结合■■■玩家扮演一名旱冰选手■■■根据音乐节奏准确的避开障碍与拾取道具■■■并尽快到达终点。
《QQ音速》曾获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”称号。
人类的网络世界正日新月异地发展着■■■人们在网络里相互交流❤获取资讯❤发送消息等等■■■网络世界让整个现实世界变小了。
而游戏就是网络世界中一个不可或缺的部分■■■人类为了实现在生活中不能完成的梦想而创造了各式各样的游戏■■■而这些所有的游戏在一个异世界(就是所谓的“虚拟世界”)里形成了具象化地空间■■■这就是“游戏世界”。
“游戏世界”并非指的是人们在游戏中所看到的那个世界■■■而是一个真实存在于另外的时空的多维空间。
在这其中包含了各个游戏国度■■■但这些游戏国度所在的空间却是相互平行的■■■所以并不能来往。
但有时会因为某种神秘的力量■■■偶然间打开了从一个游戏王国到另一个游戏王国的大门■■■甚至于这种神秘力量还能打开游戏世界和现实世界的大门。
有传闻说■■■现如今正有几名从现实世界来的人在某个游戏王国里冒险。
“音速王国”是存在于“游戏世界”中的一个游戏王国■■■顾名思义这是由QQ音速形成的王国。
与游戏中看到的音速不同的是■■■这是个真实的国度■■■有社会制度❤有道德规范❤有善亦有恶■■■是和游戏里的音速完全不同的。
在音速王国里■■■有着一种神圣的力量守护着这里的居民。
而在这个国度里还拥有着两条贯穿全国的通道■■■看得见一条通道是被称为“高速之星”的专用于音速比赛的高速公路■■■它连接着音速王国的各个大小的城镇和赛道■■■一直向着全国蔓延开;另一条是看不见的通道是以“星星塔”为中心的分布于全国各地的“时空门”■■■这些“时空门”比较隐蔽■■■但可以随意地瞬间到达想去的赛道。
并且■■■音速王国在太空建设的两条赛道“太空牛仔”和“太空漫步”也只能依靠“时空门”到达。
另外■■■音速王国拥有一座主题公园“魏玛公园”■■■它坐落于王国中心地区■■■占地面积庞大■■■赛道繁多■■■适合各种等级和水平的居民来练习■■■比赛。
每到重要节日■■■这里也是举办大赛的首选场地。
公园后面有一座蘑菇山■■■它和“蘑菇山岗”还有山下的“蘑菇学校”组成了一组赛道群■■■这里也是音速王国居民很喜欢来的地方。
图集 图为恺英网络市场中心总经理刘建俊(资料图片)业内普遍认为■■■中国游戏产业正迎来发展的黄金时代■■■任何产业的发展都要经历从粗放式发展到精细化发展的历程■■■游戏产业也不例外■■■去年年底■■■国家中宣部❤中央网信办等八部门联系印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》■■■进一步部署对网络游戏违法违规行为以及不良内容进行集中整治。
在恺英网络市场中心总经理刘建俊看来■■■《意见》的出台■■■会给行业的良性发展来说是一大利好■■■不仅有利于促进游戏市场更加具有正能量■■■还能推动游戏企业牢固树立正确的发展观和利益观。
刘建俊结合恺英网络的发展实践指出■■■游戏企业的定位■■■不仅仅是为用户提供娱乐服务■■■更是要通过游戏的形式引导用户建立正确的价值观■■■对于色情❤赌博❤违背公序良俗等不利游戏产业健康发展的行为■■■企业应该自觉予以抵制■■■坚守行业发展的红线。
刘建俊表示■■■游戏企业在做好自我管理的同时■■■也应该“管理”好客户■■■通过防沉迷等技术手段■■■为用户设置一个“阀”■■■帮助用户适度游戏。
除了政府监管和企业自我管理■■■玩家也是游戏产业发展的重要参与方。
对此■■■刘建俊表示■■■恺英有专门的客服团队■■■一方面接受玩家的投诉■■■另一方面与公司开发团队对接■■■及时❤有效地处理投诉。
同时■■■恺英还通过建立玩家数据中心■■■为玩家共同参与游戏健康发展提供平台。
对于中国网络游戏投诉平台的设立■■■刘建俊也给出了自己的看法■■■他结合游戏市场的发展指出■■■每一个玩家的需要对其自身来说■■■都是一种刚需■■■在游戏过程中所有的问题都是需要解决的■■■当游戏企业无法迅速❤及时地满足这种需求时■■■中国网络游戏投诉平台就会发挥其作用■■■一方面为玩家解决问题■■■另一方面也对游戏企业形成一个强有力的督促■■■对于游戏产业的健康发展来说■■■是一个强有力的补充措施。
以下为采访摘录:新华网:近日■■■中宣部❤中央网信办❤公安部❤文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》■■■部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。