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  • 日期:2019年11月06日 01:20

这里就是我们发生故事的源泉■■■印象相当深刻。

既然出了新手村■■■那我们就不得不谈一下■■■“比奇城”了■■■那时候刚玩■■■还是个萌新■■■出了新手村就开始和怪物搏斗■■■一身疲惫的我们■■■带着身上的血迹和尘土■■■来到了比奇城■■■第一次见到这座城池■■■我就感觉像乡下人进城一样■■■四处好奇。

这里人口众多■■■商业繁茂■■■交通便捷。

许多冒险者都在此处汇集■■■交换旅途的见闻■■■贩卖探险时候获得的宝贝。

在历史上■■■比奇城曾经多次遭到半兽人的进攻■■■在废墟上又数次重建。

如果说沙巴克象征着玛法精神■■■那么比奇城则见证着玛法历史。

最后要说的■■■当然是我们的土城了■■■土城是一个传统根据地■■■当初只有土城和比奇两个地图■■■而比奇周边的怪物都比较低级■■■所以人流量自然是从比奇到土城。

那时候并没有传送石啥的■■■都是一路带风跑来跑去■■■可是对于老玩家们来说■■■哪怕跑一天■■■也不嫌累■■■因为这才是我们那时候最有意思的游戏■■■也代表着我们的青春。

现在不像以前了■■■随着游戏版本的不断变化■■■各式各样的装备■■■快捷的走路方法■■■都有了飞跃式的进步■■■但是那个最原始的版本■■■在老玩家们的心中■■■依旧是不可动摇的■■■那存着我们当年的一腔热血和青春■■■寄存了我们那时候对于游戏的激情。

2001年盛大以30万美元从韩国引进了一款网络游戏《传奇》■■■并先取得戴尔❤电信❤育碧的支持为其架设了服务器。

上线仅一个月的时间盛大靠传奇实现了盈利。

为何在今天看来一个玩法简陋画面粗糙的游戏能在当时取得那么大的成功呢?接下来由我带领大家了解当年的传奇为什么可以成功并且取得那么大的成就吧。

传奇在国内上线的时间是2001年同时期的游戏有千年❤红月❤网金❤石器时代等。

传奇与同期的游戏相比画面不如其他的精细■■■再在家是当时国内首例也是唯一一例时间收费的游戏为何还能让其他游戏与之相比都显得暗淡无光呢?其实就是传奇"简单粗暴"的玩法成就了当时的传奇。

2001年刚上线时的传奇还不叫做热血传奇■■■当时叫做传奇2■■■因为在时间收费的条件下所有的道具只有游戏内掉落■■■因此也带火了一种新的行业■■■工作室。

因为巨大的利益■■■游戏内涌入了大量的工作室和想淘金的散人■■■当然这也只是其中一个原因。

传奇能够独占鳌头的原因也是因为相比当时其他的游戏传奇游戏性更强■■■简单却不简陋■■■前所未有的PVP模式以及死亡惩罚在当时都给人带来完全不同体验比起新鲜更多的是刺激感。

2001年那个年代的人们刚刚经历了千禧年■■■电子游戏正流行的年代■■■而当时国内游戏厂商正处于刚起步阶段相比较外国相对成熟的游戏制造厂商各方面都有不少的欠缺。

而传奇刚好填补了这个空缺■■■自由的玩法■■■新颖的收费模式■■■高额的风险还有相对高额的回报都是传奇这款游戏盛极一时的因素。

随着时间的推移■■■国内的游戏厂商技术也越来越成熟■■■有了盛大成功的先例不少厂商纷纷向国外引进大型游戏■■■魔兽❤梦幻西游❤大话西游这些新颖的游戏不论是从游戏性还是画面从各方面都超越了热血传奇■■■再加上热血传奇一系列的改动这些都导致了传奇的落幕。

一定有人会好奇■■■一个从2001年跨越至今已有19年的游戏为何还没有凉透■■■而且有复苏的趋势?其实不难理解随时技术和科技的进步■■■如今的游戏无论画质还是玩法都比以前有质的提升■■■但是技术越成熟画面越好经验越高玩法也变得更复杂了。

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