传奇sf,传奇私服,新开传奇私服,新开传奇网站,传奇新服网,传奇私服发布网,热血传奇私服,单职业传奇,超变传奇版本供大家玩传奇游戏!

宠物·牛逼

  • 日期:2019年11月05日 05:37

第一点是用户:我们做过换装游戏■■■也做过女性向的恋爱游戏■■■但是我们并不敢说对女性用户就十分了解。

之前有很多人觉得你是不是对女性用户非常了解■■■所以才可以把这个女性向的游戏做的特别好■■■我觉得并不是■■■毕竟我是一个男生■■■一个男生很难说对于女性非常了解■■■我们也只是通过做产品不断地摸索才加深了对这个领域的了解。

第二点是技能:我认为在游戏开发的过程中技能本身是非常重要的。

像数值策划❤系统策划❤玩法策划技能都是基本功■■■一定要有足够的时间钻研技能才能把游戏做好。

叠纸除了女性向这个点抓得比较好之外■■■我们自己也有专研精神打磨游戏。

有时候玩家会质疑游戏不够好是不是态度的问题?但其实对我们来说■■■态度不是关键■■■“菜”可能才是真的。

很多时候就是我们没有做好■■■才会出现没有让玩家满意的情况■■■因此我们想要补足自己在各个基础领域的技能。

很多时候有人说■■■我们需要一个宏观的思想和更大的方向以便探索未知的领域■■■但我觉得基础技能依然是很重要的■■■而且在做游戏的时候■■■基础技能有很多分门别类的分支■■■比如从剧情世界观开始■■■需要编剧■■■需要镜头语言■■■需要音乐配合■■■需要音效;然后有战斗有数值有服务器有后端有运营■■■方方面面要兼顾很难。

像我们现在有六百多人■■■但很难做到每一块技能都足够好。

现在游戏市场很成熟■■■用户对产品的要求非常高■■■如果我们没有把每一块都做到足够好就有可能引起玩家的不满■■■这是我们今后需要努力的。

第三点是创作冲动:就是我们要知道自己要做什么游戏。

很多游戏人都会讨论立项的问题——“做什么”■■■所有公司都在思考这个问题■■■因为大家有时候做出了一款成功的产品■■■但做不出第二款■■■核心就是来源一个问题——我们不知道接下来到底要做什么。

这个时候大家都想用各种工具来解决问题■■■比如说数据分析■■■比如说用户调研■■■但我个人认为■■■在这里面创作冲动还是非常重要的■■■如果是那种你自己都不想做的产品■■■就算调研做得再好❤市场反响再如何强烈■■■你也许还是做不出特别好的游戏■■■这个道理是比较简单的。

有人会说■■■我有很强的职业态度■■■我有很强的职业信念■■■所以我会用很职业的方式去做■■■这种方法固然很好■■■他可能会做出来一款很职业的游戏■■■但是它毕竟也只是一款很职业的游戏■■■一款职业的游戏它很可能无法真正地打动用户。

第四点是关于创作:创作这件事情其实很痛苦■■■大家可能都有这种经历■■■因为创作这件事它没有答案。

这就好像你们在荒野求生一样■■■不知道哪个方向才是对的。

而你即使可能知道哪个方向是对的■■■但你不知道这个方向前面是不是有坑■■■是不是摘得到“果子”。

因此在创作的过程当中■■■除了要知道用户的意见❤创作的冲动❤非常好的专业技能之外■■■我觉得还有非常重要的一件事情。

我知道你们想问■■■我们为什么要做这样一款游戏啊■■■为什么我们投入这么多的钱做技术的升级开发■■■如果没有做出来之后会怎样?我可以告诉你们■■■答案首先是要有勇气。

第二个是要有自由精神■■■也就是朋克。

随心所欲一些■■■很多时候我们做一件事情的时候被束缚太多■■■有人说我今天立项之后一定要拿到一个什么样的数据■■■我一定要清楚我的用户到底是什么样的人?我一定要这个我一定要那个■■■那最后你可能就迷失了。

因为市场是会变化的■■■在不断地调研❤变化❤改动中你就可能会做出一个四不像的东西■■■所以我觉得坚持自己要做的是一件非常重要的事情。

这个时候其实没有办法太在意输赢■■■或者说没有办法得到一个什么样的结果■■■不能对于结果过于执着。

我们之前也发现很多人会被执念所困扰■■■没有办法去找到那个自己认为最正确的答案。

当然我们不能太随心所欲■■■所以这里就说到第三点——责任感。

今天我们在做的游戏是一个庞大的工业化产品■■■它需要很多人在一起配合。

注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 喜爱传奇游戏 传奇游戏虽好 切勿不务正业

CopyRight © 2017-2019 Powered by http://Www.2p4.Com/; 最新传奇私服发布网,新开传奇私服发布网,超级变态合击传奇,新开传奇网站发布网