
剑侠情缘网络版到了2003年■■■终于有一款国产网游上线并火爆起来■■■一年的用户注册量在当时达到了千万以上■■■总算在网络游戏上挣回了一点面子■■■虽说后来没能一直昂首挺进■■■但是却成为西山居经久不衰的作品■■■一直至今已经衍生了无数的剑侠情缘分支游戏。
热血江湖2005年■■■一款成为3D动作的网络游戏登陆■■■并且打破了传统的点卡收费模式■■■是免费游戏■■■但是道具收费模式的鼻祖。
当时为了升级苦练卡怪的时候■■■玩的真是津津有味。
他的游戏模式■■■现在很多游戏既然在引用借鉴。
但是由于经营不善■■■外挂猖獗而渐渐日落西山。
魔兽世界也是在2005年■■■第九城市代理的魔兽世界上线■■■当这款游戏面世的时候■■■震惊了当时所有的玩家和游戏从业者们■■■可以说当时没有人不为这款游戏而感到震撼。
从此■■■这个游戏就真正的成为了一句广告语■■■一直被模仿■■■从未被超越但是由于后来争夺代理权的时候败给了网易■■■从此崛起另一个网络巨头■■■网易。
当年那些可以废寝忘食的网络游戏■■■你还记得他们吧欢迎在评论区说说可以让你废寝忘食的游戏哦~。
本文讲的不是网络游戏公司■■■而是从游戏道具买卖中■■■发展起来的大型跨服企业集团■■■这些集团丝毫不比实体集团差。
网络游戏里面■■■有各种各样的商人。
从最开始的散商■■■到公司化■■■到集团化。
网络游戏里面做买卖不再是个人小规模的生意■■■更是各大公司■■■各大集团的行为。
里面高达■■■几十万■■■几百万■■■几千万■■■几个亿■■■超过实体店大部分生意。
大公司都是做什么生意的呢?小到高级材料■■■大到顶级装备■■■顶级宠物■■■顶级账号。
做原材料的生意是稳赚不赔的■■■利润15/100■■■一个服务器一天销售额■■■达到1000就是就是150元的利润■■■100个服务器■■■就是一天1万5的利润。
200个服务器就是一天3万的利润■■■一个月利润60万■■■1年利润可以达到720万。
原材料的生意是最没有技术含量的■■■也是最稳赚不赔的■■■也是利润最少的。
高端的生意就是顶级装备和顶级宠物和顶级账号。
大公司会有很多业务员■■■在各大服务器发广告■■■收购这些产品。
然后再销售给有需要的客户■■■赚取差价。