刚开始我也不信,觉得召唤出来的那些僵尸,血薄得很,两刀就被怪砍死了,有啥子用嘛。直到有一次跟师傅去打尸王,我才实打实见识到这个技能的威力。当时尸王身边围了一圈小怪,我们压根凑上去不了。师傅不慌不忙,先召唤了几个僵尸出来,然后让这些僵尸去引怪。那些僵尸虽然弱,但他们是NPC招出来的,怪会先搞这个攻击他们。就这么着,一圈小怪被引走了一半,我们这才凑到尸王跟前开打。师傅说,你看,这就是控制场面的意思你不得要把怪打死,你只得要把怪引开,让你的队友能稳得很输出。
师傅说,手法手法这个东西,不是看你技能放得多快,是看你能不能在没毛病的时间用没毛病的技能。召唤僵尸这个技能,用在PVE里就是拉怪、聚怪、控场;用在PK里,就是卡位、挡路、拖延。你跟战士打的时候,他冲过来砍你,你召唤几个僵尸堵到路中间,他就得绕,你绕的那个时间就够你放两个技能了。你跟道士打的时候,他带狗跟你耗,你召唤僵尸去咬他的狗,他的当心点力就被撒开丫子了。师傅说,法师的手法手法,最中心就在于时机两个字你什么时候放什么技能,比你放什么技能更要命的得很。
现在回头想,召唤僵尸这个技能教会我的,不是怎么打怪,是怎么在绕得很的局面里找到自己的节奏。法师这个职业,手法手法高明的人玩起来是艺术,手法粗糙的人玩起来是灾难。同一个技能,有的人用出来是神技,有的人用出来是垃圾,差别就在对时机的把握上。这种东西,不是看帖子能看会的,得一场一场地打,一次一次地死,才能慢慢悟出来。我师傅当年跟我说,法师的手法手法,不是学来的,是悟出来的。你打一百场,可能还是那个水平;但你打完一百场之后,停下来想一想,总结一下,你就会突然开窍。这种开窍,就是从量变到质变的过程。召唤僵尸这个技能,就是我开窍的那个引子。
师傅说,召唤僵尸这个技能,看着不起眼,但他教会你的东西,比任何大招都多。他让你明白,手法手法这个东西,不是看你放了多少技能,是看你在要命的每时每刻能不能做出没毛病的判断。这个判断力,就是法师最最中心的竞争力。
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