二:龙牙作为和怒斩(12-26攻击,准+3)还有逍遥扇(4-10道术)同等级的神兵。为何只有(3好sf网站-6魔法),韩国传奇创作团队用意何在?担心法师魔法力太强?
三:原始私服中+7命运和普通裁决平均攻击是否持平?还是+7命运优于裁决?既如此,为何裁决价位如此之高?
后来总结:法师这个职业,是没有技能可以加准确的,战士有基本剑术,道士有精神力战法,所以 是否可以抵消敌人的魔法躲避? 早期盛大血饮的说明是,战士朋友小心开膛,你的魔域值将会变为0,就算对方躲避是百分百,你自己没有1点准确,你还是可以电到他,很简单的一个道理,比如买饮料,饮料中奖率是百分3,不一定你买一百瓶会中3瓶,可能你买3瓶就会中3瓶,准确高了可以其高命中率,是可以抵消一些躲避的。
2,嗜魂法杖也才2-8,法神项链是1-8,圣战3-6 天尊2-7,不管怎么说开发商设置的会存在一定道理传奇sf联盟。
3.你要明白一个道理,物以稀为贵,裁决少,所以裁决贵,无论是单兵作战还是团战,PK或者打怪,23命运都比裁决好,结论1 PK中。想对方死就是要让对方加不上血,命运有12点底线在那可以让对方刀刀下雪,而裁决不行,2 裁决烈火确实是厉害。但是刺杀就垃圾多了,你自己去砍个白野猪实验下,绝对是23命运先杀死小白, 另外普通怒斩比37裁决也好,03年盛大,装备次月套,分别拿怒斩和37裁决对弓箭实验,就打刺杀没开烈火,37裁决需要38刀-45刀传奇在线查广告,怒斩稳定在35-38刀间。
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