长久以来,网上一直有争议,说复古三职业里法师最弱势,血量低、身板脆,近身就好搞被秒杀,压根没法跟高一眨眼炸场的战士、能续航能拉扯的道士抗衡。我深耕法师职业多年,深知这个说法太过片面,职业强弱从来不是死规矩的,要命的看玩家的手法和玩法思路。战士贴脸打伤害拉满,烈火剑法蓄力之后能直来直去秒人,道士带狗续航拉扯,容错率高到离谱,而法师的优势从来不是硬刚,而是放风筝拉扯、群伤消耗。
实打实把法师玩法吃透的玩家,都懂风筝拉扯的精髓。PK的时候全程维持着距离,用起来走位规避战士的刺杀剑术,躲开道士的施毒术和神兽围着打,早准备铺好火墙限制对手走位,再用冰咆哮一直有输出慢下来。只要不被战士近身贴脸秒杀,法师就能靠着一直有消耗慢慢磨空对手血量,哪怕对手等级、装备略优于自己,也有翻盘的机会。很多人觉得法师弱,只是自己手法跟不上,不懂控距离、卡走位,白白浪费了职业优势。坚持玩法师这么多年,我一直都觉得没有弱势职业,就只有不会玩的玩家,玩得溜掌握技能拉扯技巧,法师照样能在高端PK局里站稳脚跟。
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