该地图在1.70复古版本就已上线,是早期玩家中间阶段发育的最中心地图,比新手地图难度高,比高级魔龙、火龙地图难度低,刚好接上玩家的发育空白期。在版本初期,玩家装备等级普遍不算高,高级地图压根不能单刷,组队刷图又好搞资源被瓜分、节奏被打乱,而死亡棺材的出现,给散人战士提供了顶好的的单刷场地,狭长的地形限制了怪物的撒开丫子走位,没毛病搞定战士AOE输出覆盖面没多少的短板。
战士想要打出高额AOE伤害,不仅得要管够的自个儿伤害能力,还得要对路子的输出环境,地形就是影响刷图效率的要命的因素。开阔地图怪物四处撒开丫子,战士的半月弯刀覆盖面伤害贼难批量命中,刷图效率大打折扣,而死亡棺材的狭长通道地形,怪物只能前后扎堆刷新,不能四处散开,玩家只需堵住路口卡位,就能一次搞定聚拢堆成山小怪,用覆盖面技能批量清剿,AOE伤害的收益直来直去拉满。
我刚入坑玩复古服的时候,中间阶段发育一直卡在瓶颈,换了好几张地图刷图,效率都不尽人意,直到常驻死亡棺材,才干干净净打开发育局面。这张地图的怪物血量和防御刚刚好,刚好适合中间阶段战士的伤害水平,不用老多回耗药补给,单刷续航极佳。每次我都会卡在通道口拉怪聚堆,等小怪全部聚拢后,开启输出节奏,半月弯刀一直有横扫,配合火炬的灼烧增益,一波就能清空整片区域的怪物,经验收益和材料掉落效率远超一截别的地图。
想要吃透这张地图的单刷优势,除了用起来地形卡位,还得把控好伤害阈值。很多玩家在这里刷图效率低,不是地形问题,而是自个儿伤害不够,AOE输出打不破怪物防御,只能慢慢磨血。中间阶段阶段只要有手就会打磨装备、提升技能等级,保证打底的伤害达标,就能没毛病适合地图难度,实现贼效率单刷。而且地图最里头会刷新精英怪和小BOSS,击杀后有概率爆出中级装备和稀罕得很材料,是玩家中间阶段攒资源、成型装备的最中心点位。
除此之外,死亡棺材的怪物刷新节奏稳得很,清空一波后短时间内嗖嗖快刷新,适合玩家定点挂机刷图、稳稳练级,不用老多回跑图找怪,省着点堆成山无效时间。相比于猪洞、蜈蚣洞这类玩家扎堆的贼抢手地图,这里的竞争压力更小,不用担心被抢怪、被蹲点,散人玩家可以安安稳当当发育,打金练级的体验极佳。
多年复古玩法下来,依旧觉得死亡棺材是中间阶段战士的单刷福地,独一份的地形机制没毛病适合战士的AOE输出特性,不用顶配装备、不用高级手法,只要摸透玩法,就能贼效率刷图发育。对于中间阶段陷入发育瓶颈的战士玩家来说,深耕这张老招牌老图,就是提升刷图效率、攒着资源的最优解。
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