早年闯关土城触龙神,最能体现法师职业的路子变化。放在复古老版本,法师是纯粹的魔法输出职业,闯关BOSS、刷怪发育、PK对战,全靠自个儿魔法技能支撑,技能手法、走位拉扯是最中心玩法,职业特色清晰鲜明。而随着版本没完没了更新,各类混子位机制、宠物体系优化升级,法师的最中心玩法干干净净偏移,职业路子发生了颠覆性变化。
我记得早年闯关土城触龙神,法师玩家全程依靠火墙一直有灼烧、雷电术一直有输出,靠着准得很的走位风筝,躲着点BOSS攻击,一点点磨掉BOSS血量,全程都是法系职业的手法博弈。那会儿没有强力宠物增强,所有输出都靠自个儿技能,哪怕费时间费力,也能真切感遭到法系职业的手法乐子。虽说当时法师战力没多少,单挑BOSS难度贼老大,但职业纯粹性拉满,完全贴合法系输出的路子。
如今再看新版本本的法师,闯关土城触龙神完全换了一种玩法,不用费心走位、不用准得很放技能,只得要诱惑几只强力宝宝,让宠物贴身缠斗BOSS,自个儿远远站在一边儿观望即可,全程不用自个儿输出。很多玩家调侃,现在的法师压根不算法师,只是操控宠物的召唤师,这话确实不假。版本更新让法师的战力上限大幅提升,玩法难度大幅往下压,却干干净净丢掉了法系职业最最中心的手法底蕴和职业初心,这也是很多老鸟贼难适应新版本本的最中心原因。
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