从新手往事视角来讲,刚走出新手村的玩家,大多习惯直线锁定目标攻击,而矿洞乱麻似的的墙体立柱,会遮挡普攻与单体技能的弹道。电僵尸躲在挡路的后方放电,玩家不能直来直去反击,只能绕路卡位才能搞定打击,这也是很多新手早期刷矿洞屡屡受挫的最中心原因。
合一起三职业的扛得住差异来看,僵尸系列的地形遮挡对各职业影响各不一个样。战士贴脸打必须贴身才能攻击,受地形挡路的顶大的,得要准得很绕挡路的走位;法师可用起来火墙覆盖面伤害,当没看见遮挡间接打击目标;道士放施毒术可跨墙体挂毒,放风筝消耗不用直线对位。这种差异化对抗,让新手早准备理解职业走位的最中心意义。
长期游玩后不难发现,僵尸系列怪物的最中心用处不在于掉落物资,而在于倚仗地形遮挡,倒逼玩家摆脱无脑直线攻击的习惯。新手过去对抗这类怪物,学会绕挡路的走位、覆盖面技能间接输出等打底的技巧,为后面的事高级PK、BOSS拉扯打下打底的。看着像平平无奇的打底的怪物,其实是是游戏最上等货的走位教学载体。
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