欢迎访问 jjj_www.jjj.com_网通传奇_复古传奇_变态传奇

iop变态传奇手游 中变无英雄传奇 sf999传奇私服迷失 running man20170528 梦幻超级变态版捉鬼在哪领双倍

传奇sf,传奇私服,新开传奇私服,新开传奇网站,传奇新服网,传奇私服发布网,热血传奇私服,单职业传奇,超变传奇版本供大家玩传奇游戏!

当前位置首页 传奇合击私服网 2P4传奇网站不断更新、不断进步、更多游戏活动、副本期待您的登录
  • 绚丽地图梁山传奇论坛大小活动全天不断由第二大陆进入轮回大殿
  • 金猪副本玩家嗯闯荡过后也能获得大量的英雄等十彩传奇级提升的经验
  • 战士职今天新开传奇业在刷怪的时候应该如何提升刷怪速度
  • 不卖元206传奇宝仅售会员装备全部靠打
  • 私服新开传奇发布网外挂套餐传奇外北方jjj挂特色功能
  • 了解各个地图的怪物等热血传奇连击私服级很重要
  • 玩家必须知道留着青山在不jjj家族怕没材烧
  • 装备永久回185炎龙收现金实物系统爆率超高人人都能打到
  • 上线新开传奇变态私服送礼包会员,十二生肖一套.所有装备全爆
  • 传奇客户端185在土城的服装店来办那里不仅能购买装备还能合成装备
  • 高级玩家选择道士作为副职业英jjj新开雄的原因
  • 一条龙之HERO引擎元素转移脚新开传奇发布网本
  • 八大职业传奇装备随机鉴定陈以生系统兽装备合成系统
  • 不同的玩家1热血jjj登录器85狂雷版本可以在1.90皓月里面有着不同的选择
  • 武器+5猎天jjj以后我们到底该怎么做
  • 解析道士职业技能防盛大jjj详细使用方法攻略
  • 活动独特.极品传奇每种活动无任何隐藏消费
  • 创新封神等级顶级套装都带有不真情无敌同技能
  • 神凰称号桃园外挂总共有七重需要的爱疯灵玉每个阶段的数量详细说明
  • 押镖的时候我们不新开神途发布网经要等到双倍时间还要刷到最高级

传奇服务红枫传奇sf网端通用幸运项链脚本

  • 日期:2020-10-15 23:08:08作者:
久久征途私服
[@main]
#IF
#ACT
#SAY
\
点击升级幸运1项链/@幸运一 点击升级幸运1武器/@幸运一1\
点击升级幸运2项链/@幸运二 点击升级幸运2武器/@幸运二2\
点击升级幸运3项链/@幸运三 点击升级幸运3武器/@幸运三3\
点击升级幸运4项链/@幸运四 点击升级幸运4武器/@幸运四4\
点击升级幸运5项链/@幸运五 点击升级幸运5武器/@幸运五5\ \
清洗项链幸运暴击值/@清洗一 清洗武器幸运暴击值/@清洗二\
转移项链幸运暴击值/@xlxy 转移武器幸运暴击值/@zyxy\
温馨提示:升级幸运5随机1-5点暴击,转移幸运暴击完全免费/SCOLOR=70
[@转移二]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 5
CheckNewItemValue 1 0 = 5
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 = 0
SetNewItemValue 1 0 = 0
give 运5暴5卷[武器] 1
BREAK
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 5
CheckNewItemValue 1 0 = 4
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 = 0
SetNewItemValue 1 0 = 0
give 运5暴4卷[武器] 1
BREAK
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 5
CheckNewItemValue 1 0 = 3
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 = 0
SetNewItemValue 1 0 = 0
give 运5暴3卷[武器] 1
BREAK
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 5
CheckNewItemValue 1 0 = 2
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 = 0
SetNewItemValue 1 0 = 0
give 运5暴2卷[武器] 1
BREAK
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 5
CheckNewItemValue 1 0 = 1
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 = 0
SetNewItemValue 1 0 = 0
give 运5暴1卷[武器] 1
BREAK
#ELSEACT
messagebox 你的武器没有幸运5

[@清洗二]
#IF
CheckGAMEGOLD 99999
#ACT
GAMEGOLD - 100000
CHANGEITEMADDVALUE 1 3 = 0
SetNewItemValue 1 0 = 0
#ELSEACT
messagebox 清洗武器需要10W元宝



;999999999999999999999999999999
[@转移一]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 5
CheckNewItemValue 3 0 = 5
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 3 1 = 0
SetNewItemValue 3 0 = 0
give 运5暴5卷[项链] 1
BREAK
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 5
CheckNewItemValue 3 0 = 4
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 3 1 = 0
SetNewItemValue 3 0 = 0
give 运5暴4卷[项链] 1
BREAK
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 5
CheckNewItemValue 3 0 = 3
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 3 1 = 0
SetNewItemValue 3 0 = 0
give 运5暴3卷[项链] 1
BREAK
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 5
CheckNewItemValue 3 0 = 2
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 3 1 = 0
SetNewItemValue 3 0 = 0
give 运5暴2卷[项链] 1
BREAK
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 5
CheckNewItemValue 3 0 = 1
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE 3 1 = 0
SetNewItemValue 3 0 = 0
give 运5暴1卷[项链] 1
BREAK
#ELSEACT
messagebox 你的项链没有幸运5

[@清洗一]
#IF
CheckGAMEGOLD 99999
#ACT
GAMEGOLD - 100000
CHANGEITEMADDVALUE 3 1 = 0
SetNewItemValue 3 0 = 0
#ELSEACT
messagebox 清洗项链需要10W元宝
[@幸运一]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 0
CheckGAMEGOLD 9999
#ACT
GAMEGOLD - 10000
goto @幸运一a
#ELSEACT
messagebox 需要身上项链无幸运+1W元宝
[@幸运一a]
#IF
random 3
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运1
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
[@幸运二]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 1
CheckGAMEGOLD 19999
#ACT
GAMEGOLD - 20000
goto @幸运二a
#ELSEACT
messagebox 需要身上项链幸运1+2W元宝
[@幸运二a]
#IF
random 4
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运2
break
close
#IF
random 3
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
[@幸运三]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 2
CheckGAMEGOLD 29999
#ACT
GAMEGOLD - 30000
goto @幸运三a
#ELSEACT
messagebox 需要身上项链幸运2+3W元宝
[@幸运三a]
#IF
random 4
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运3
break
close
#IF
random 3
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
[@幸运四]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 3
CheckGAMEGOLD 39999
#ACT
GAMEGOLD - 40000
goto @幸运四a
#ELSEACT
messagebox 需要身上项链幸运3+4W元宝
[@幸运四a]
#IF
random 4
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运4
break
close
#IF
random 3
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close

[@幸运五]
#IF
CheckItemAddValue 3 1 = 4
CheckGAMEGOLD 49999
#ACT
GAMEGOLD - 50000
goto @幸运五a
#ELSEACT
messagebox 需要身上项链幸运4+5W元宝
[@幸运五a]
#IF
random 500
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SetNewItemValue 3 0 = 5
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
break
#IF
random 400
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SetNewItemValue 3 0 = 4
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率
break
close
#IF
random 300
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SetNewItemValue 3 0 = 3
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加3%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加3%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加3%暴击几率
break
close
#IF
random 50
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SetNewItemValue 3 0 = 2
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random 50
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SetNewItemValue 3 0 = 2
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random 50
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SetNewItemValue 3 0 = 2
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random 40
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SetNewItemValue 3 0 = 1
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加1%暴击几率
break
close
#IF
random 30
#ACT
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SetNewItemValue 3 0 = 1
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加1%暴击几率
break
close
#IF
random 5
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 4
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 3
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close


;999999999999999999999999999999
[@幸运一1]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 0
CheckGAMEGOLD 9999
#ACT
GAMEGOLD - 10000
goto @幸运一1a
#ELSEACT
messagebox 需要身上武器无幸运+1W元宝
[@幸运一1a]
#IF
random 3
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运1
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
[@幸运二2]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 1
CheckGAMEGOLD 19999
#ACT
GAMEGOLD - 20000
goto @幸运二2a
#ELSEACT
messagebox 需要身上武器幸运1+2W元宝
[@幸运二2a]
#IF
random 4
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运2
break
close
#IF
random 3
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
[@幸运三3]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 2
CheckGAMEGOLD 29999
#ACT
GAMEGOLD - 30000
goto @幸运三3a
#ELSEACT
messagebox 需要身上武器幸运2+3W元宝
[@幸运三3a]
#IF
random 4
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运3
break
close
#IF
random 3
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
山东网通传奇私服break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
[@幸运四4]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 3
CheckGAMEGOLD 39999
#ACT
GAMEGOLD - 40000
goto @幸运四4a
#ELSEACT
messagebox 需要身上武器幸运3+4W元宝
[@幸运四4a]
#IF
random 4
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运4
break
close
#IF
random 3
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close

[@幸运五5]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 = 4
CheckGAMEGOLD 49999
#ACT
GAMEGOLD - 50000
goto @幸运五5a
#ELSEACT
messagebox 需要身上武器幸运4+5W元宝
[@幸运五5a]
#IF
random 500
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SetNewItemValue 1 0 = 5
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率
break
#IF
random 400
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SetNewItemValue 1 0 = 4
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率
break
close
#IF
random 300
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SetNewItemValue 1 0 = 3
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加3%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加3%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加3%暴击几率
break
close
#IF
random 50
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SetNewItemValue 1 0 = 2
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random 50
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SetNewItemValue 1 0 = 2
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random 50
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SetNewItemValue 1 0 = 2
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率
break
close
#IF
random 40
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SetNewItemValue 1 0 = 1
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加1%暴击几率
break
close
#IF
random 30
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SetNewItemValue 1 0 = 1
SENDMSG 0 恭喜玩家『$USERNAME』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加1%暴击几率
break
close
#IF
random 5
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 4
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 3
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 2
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close
#IF
random 1
#ACT
SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!
break
close





[@zyxy]
#say
\ \
ITEMBOX:0:6:36:100:50:76:76:5,19:254#①框放入幸运5武器\
ITEMBOX:1:6:36:200:50:76:76:5,19:254#②框放入幸运0武器\ \ \ \
\ \ 开始转移/@开始转移\
[@开始转移]
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 3 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 5
CheckItemAddValue boxitem1 3 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 5
SetNewItemValue boxitem1 0 + 5
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 3 - 传奇2私服5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 3 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 武器幸运+暴击转移成功
BREAK


#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 3 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 4
CheckItemAddValue boxitem1 3 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 4
SetNewItemValue boxitem1 0 + 4
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 3 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 3 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 武器幸运+暴击转移成功
BREAK
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 3 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 3
CheckItemAddValue boxitem1 3 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 3
SetNewItemValue boxitem1 0 + 3
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 3 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 3 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 武器幸运+暴击转移成功
BREAK
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 3 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 2
CheckItemAddValue boxitem1 3 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 2
SetNewItemValue boxitem1 0 + 2
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 3 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 3 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 武器幸运+暴击转移成功
BREAK
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 3 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 1
CheckItemAddValue boxitem1 3 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 1
SetNewItemValue boxitem1 0 + 1
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 3 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 3 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 武器幸运+暴击转移成功
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 6 ①框放入幸运5武器,②框放入幸运0武器


[@xlxy]
#say
\ \
ITEMBOX:0:6:36:100:50:76:76:19:254#①框放入幸运5项链\
ITEMBOX:1:6:36:200:50:76:76:19:254#②框放入幸运0项链\ \ \ \
\ \ 开始转移/@开始转移1\
[@开始转移1]
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 1 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 5
CheckItemAddValue boxitem1 1 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 5
SetNewItemValue boxitem1 0 + 5
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 1 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 1 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 项链幸运+暴击转移成功
BREAK

#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 1 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 4
CheckItemAddValue boxitem1 1 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 4
SetNewItemValue boxitem1 0 + 4
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 1 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 1 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 项链幸运+暴击转移成功
BREAK
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 1 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 3
CheckItemAddValue boxitem1 1 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 3
SetNewItemValue boxitem1 0 + 3
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 1 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 1 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 项链幸运+暴击转移成功
BREAK
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 1 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 2
CheckItemAddValue boxitem1 1 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 2
SetNewItemValue英雄合击传奇私发服 boxitem1 0 + 2
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 1 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 1 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 项链幸运+暴击转移成功
BREAK
#IF
;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数
NOT Equal $BOXITEM[0].NAME
CheckItemAddValue boxitem0 1 = 5
CheckNewItemValue boxitem0 0 = 1
CheckItemAddValue boxitem1 1 = 0
CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0
#ACT
;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品
SetUpgradeItem 0
SetUpgradeItem 1
;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框
SetNewItemValue boxitem0 0 - 1
SetNewItemValue boxitem1 0 + 1
;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 1 - 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 1 + 5
;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)
UpdateItem boxitem0
UpdateItem boxitem1
;物品返回到包裹
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
SENDMSG 6 项链幸运+暴击转移成功
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG 6 ①框放入幸运5项链,②框放入幸运0项链

网200复古传奇站

注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 喜爱传奇游戏 传奇游戏虽好 切勿不务正业

CopyRight © 2017-2019 Powered by Www.2p4.Com 最新传奇私服发布网,新开传奇私服发布网,超级变态合击传奇,新开传奇网站发布网