传奇sf,传奇私服,新开传奇私服,新开传奇网站,传奇新服网,传奇私服发布网,热血传奇私服,单职业传奇,超变传奇版本供大家玩传奇游戏!
版本中传奇广告如何使用角色S、P及N变量命令范例
- 日期:2020-10-15 23:05:01作者:
65jjj1。如何使用角色S、P及N变量unit Q2;inte**ce uses Classes, SysUtils;procedure Main(Npc: TNormNpc; Player:龙王万劫三破连击 TPlayObject; Args: TArgs);impl176传奇网站ementationprocedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject;超变靓装传奇 Args: TArgs);begin Player.S[1] := 3; //临时的字符串变量,序号从1-100 Player.P[1] := 100; //临时的整型变量,序号从1-100 Player.P[2] := 100; Player.N[1] := 1234; //整型变量,序号从1-50,会保存到角色数据库中 //与Player.VarString这类变量的区别在于: S、P、N变量更高效,访问时只能通过序号来访问,对于N变量 //的存储是存与角色数据表中;而Player.VarString这类的变量可任意选择是否存储,存储的位置为Envir下 //的任意目录。效率上Player.VarString略低是理论值,实际的运行效率基本可以忽略不计,只有百万次上 //上的访问才有毫秒级的差别end;end.