这套防具首次上线于1.78重装补强版本,那个阶段圣战套爆率低到离谱,多数战士玩家卡在装备成型的瓶颈,攻坚祖玛寺庙、赤月峡谷时,要么防御不够一眨眼暴毙,要么伤害不够清怪慢吞吞。土域套装的出现打破了这个僵局,他的掉落点位覆盖中间阶段全地图,不用闯关终极BOSS,小怪和精英怪都有概率产出,凑齐整套的难度远低于毕业套装。
早年带新手开荒的时候,我都会先搞这个推荐他们凑齐土域套装。整套穿戴后会触发专属套装词条,提升对地图怪物的伤害减免,一起增加血瓶回血效率,玩家不用准得很拉扯走位、卡点躲技能,就能硬抗小怪伤害搞定清图。以往新手穿散装开荒,得要老多回走位规避伤害、准得很控血,换上土域套装后,直来直去贴脸打硬刚即可,攻坚手法难度大幅往下压,发育效率一眼看穿提升。
很多玩家后期追求高攻套装,就忽略了土域套装的实打实好用价值,其实是这套防具的设计初衷,就是往下压新手的游玩门槛。他证明了战力提升不准保要追求顶到天少见得很装备,适合自个儿阶段的套装,能简化手法、往下压发育压力,让玩家更不费劲地体验开荒攻坚的乐子。对于平平无奇玩家来说,好的装备从来不是属性最猛的的,而是最适合游玩习惯的。
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