酿酒是玛法大陆 “休闲型玩法”,玩家需要在 “酒馆 NPC” 处领取酿酒任务,收集 “粮食”“水源”“酒曲” 等材料,经过 “发酵”“蒸馏” 步骤酿出 “米酒”“果酒”“烈酒” 等,不同的酒能提供不同的临时属性加成(如烈酒加 10% 攻击,持续 1 小时)。但这玩法步骤多(收集材料要 1 小时,酿酒还要等 30 分钟),属性加成持续时间短,不太适合整个游戏的节奏(游戏节奏以快速刷怪、打 BOSS 为主),我当年试了一次酿酒,结果耽误了刷 “魔龙 BOSS” 的时间。
我 48 级玩道士的时候,第一次尝试酿酒,早上 9 点开始收集材料,跑了 “比奇城”“盟重城” 两个地图才凑齐,10 点开始酿酒,等发酵蒸馏完已经 11 点了,酿出的烈酒加了 10% 攻击,却发现 “魔龙 BOSS” 刷新时间是 10 点半,早就被其他玩家打死了。后来我发现,大部分玩家也觉得酿酒玩法太耗时,很少有人专门去玩,只有在游戏更新维护后、刷怪人多的时候,才会偶尔有人酿酒打发时间。
有次新玩家问我 “酿酒玩法值得玩吗”,我跟他说 “这玩法不太适合整个游戏节奏,除非你有很多空闲时间”。酿酒玩法让我明白,游戏玩法的设计需要贴合整体节奏 —— 不符合玩家快速成长、高效获取奖励需求的玩法,很难成为主流。
拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活,sitemap
注释:本站发布所有游戏信息,均来自互联网,如有侵犯您的权益,请联系我们告知说明,本站将在第一时间内删除。
Copyright 2024-2025 网通传奇_网通传奇网_新开网通传奇_网通传奇发布网 All Rights Reserved.