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装备传奇私服中变超变升级脚本编写事例

发布时间:2020-11-9 16:48:53 来源:http://www.2p4.com/news2/2020110929086.html 标签:传奇归来新手礼包

装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式:UPGRADEITEMEX(UPGRADEITEM)位置项目机率(0即100%)增加点数UPGRADEITEMEX315010(15--吸伤),supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值最大为100,即变态网页游戏吸伤100%)命令格式:supermake位置项目属性值位置参数说明:0盔甲1武器2照明物3项链4头盔5右手镯6左手镯7右戒指8右戒指9放护身符位置10腰带11鞋子12宝石13斗笠例:@supermake4163属性位置:不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。成功机率:升级成功机率,数字越大机率越小。点数机率:升级成功后得到的点数,数值在0-255之间。是否破碎:升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。属性位置详解重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因StdMode值的不同,而升级出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行异界重修中超变传奇详细设置!其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为10%项链属性:当StdMode值为19时:属性传奇sf行会名位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”手镯属性:当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”戒指属性:当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”盔甲0防御1魔御2攻击3魔法4道术5-13无效果14持久武器0DC21MC22SC23幸运4诅咒5准确6攻击速度7强度8-9暂不知道10需开封11-13暂不知道14持久头盔0防御1魔御2攻击3魔法4道术5佩带需求6佩带级别7-13无效果14持久项链0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8reserved9-13暂不知道14持久手镯0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8-13无效果14持久戒指0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8-13无效果14持久

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